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恩,先知的f一到四级耗魔都是一样的160点,对于先知是智力英雄出门就带了2个树枝来言才给了2点智力也就提高了26点魔法上限,这样算算一级时候就299的蓝,这点魔法加上本身回魔或者升个一级才能放2个f而已。

至于树人持续时间有60s,技能冷却37s,一级f只能招2个树人而已,加上每个树人有550生命。攻击22点左右,所以先知可以混野区。

虽然早已清楚。但蒋云不得不说还是水友们热心,解释的是那个详细啊。招完树人,在家补个魔,到时候去打野树人还在不说,先知还是满魔,就这多出来的蓝又可以打好几波野。

拉树人先过去,补完魔随后操控先知直接来到野区。

时间还没到30秒,没有刷新出野,看看各路是个什么情况。

蒋云切着屏幕看了下各路。

恩果然所预料到的一样,上路沉默加海民和人马三人,中路毒龙solo位,下路发条劣单。

“下路ok了,我和发条都是近战,我俩谁也杀不了谁,不过他现在还不敢上来补刀。倒是你们上路时刻提醒下中路,这人马和海民正在拉野应该是准备到两级后要游走了。”

“放心好了,这怎么能疏忽呢。”

孙琦和阮祥交流着。

恩,局势就是这样。

中路都是远程,毒龙敏捷英雄,风行智力英雄,看来也是一样的套路,两个树枝,队友的补给,都是速瓶子的。就看初始属性了,风行比毒龙攻击力高不少,攻击距离和弹道又比毒龙好上那么一点。

蒋云从第一波兵对线来看,中路正补,反补带点人,风行占了优势。那就要看对面毒龙的基本功和接下来怎么应对了。

如果风行被游了,这就不好说了。

下路的话,兵线还是被孙琦牢牢控制在自己塔前,发条看剑圣没人保,也是偶尔上来蹭几个刀,剑圣过来砍,就跑,还时不时放一个洞房c来耗剑圣的血和魔。

下路只能是这样了,没队友压制发条出经验区,发条还是不好搞的,就看孙琦能不能尽量反补了,要是发条等级起来,打团时cg这先手还是很可怕的。

上路经验就不是那么好混了,海民和人马把两人压出经验区后消失在了野区,此时两人自然是谨慎得要死,就算这边野区有眼谁知道对面会不会开雾过来,到时候在沉默面前死,直接要被沉默偷走智力了。沉默有个天生技能,只要有敌方英雄死在沉默面前或者被沉默技能带走的,都会被偷2点智力。

沉默是智力英雄,智力越高自然攻击越高,有了这个再配合沉默的智慧之刃(法球,满级时每次攻击附加智力的90%作为额外伤害,而且这额外伤害是无视魔抗和护甲的伤害)。

这偷智力再配合这法球,就可以让沉默打后期了,何况还有群体沉默的大招。

所以上路两人还是很猥琐的,在上路被杀一次,自己可是掉2点智力,沉默加2点智力,谁受得了,苦了自己,高兴了对面。

死个一两次无所谓,如果死多了,智力英雄和敏捷英雄还好,一个本身蓝多,一个后面基本靠平a的。

但这俩货是力量英雄啊,而且神牛又是特别需要蓝放技能的,到时候死多了,直接变成智障儿童了。

第一波兵线被压出经验区后,就混了两个兵的经验。而对面沉默补刀还是差了点,没人干扰正补居然漏了一个,这反补由于没看到两人,也是没怎么反补,4个兵就反补了2个,而第二波的经验两人就混不到了。

因为这对面人马和海民把野区的野怪刚好趁下波兵线来的时候勾了出来,自然兵被吸引过去打野怪了,当然这波小兵是有能力不费吹灰之力清掉这波最小的野的。

就在快完清这野之前,人马又把旁边不远处的大野给勾了过来,小兵自然又是被这波拉的野吸引过去了,这波小兵刚好能被这两波野消化完。(未完待续。)

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