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由于是在身后攻击蒙恬,只有蒙恬普攻蓄力时才会有抵挡伤害。
蒙恬是在满势普攻后会有回血效果的,但老夫子的攻势愈发凶猛。
“唰唰唰!”
红怒之后,老夫子的攻速非常之快,并且老夫子出门装是攻速匕首。
敌方蒙恬还不打算撤退,依旧将后排残血兵收下。
清完线,蒙恬升到二,可他的血量已经被老夫子压制成半血。
旋即,蒙恬点下一技能,迅速调整站位,面对着老夫子,同时普攻蓄力。
这时老夫子立刻调整身位,蓄力时的蒙恬移速会减少,灵活的老夫子自然笨重的跑到敌人身后继续攻击。
教鞭狠狠的抽打着蒙恬,像是教训着不学无术的晚辈小生一般。
但蒙恬一技能冷却时间非常短,提前释放普攻,一技能再一次扭转身位。
但苏白早做好准备,再一次调整位置,借着红怒提高移速,再次移动到敌人身后。
苏白的大脑里立刻充斥着蒙恬的弱点,蒙恬虽然强势但并非是毫无弱点的。
很多人之所以败在蒙恬脚下,最重要的一点就是不会利用英雄机制。
特别是蒙恬一级抢二的时候,一级蒙恬其实是很弱的。
大部分蒙恬玩家觉得蒙恬前期很强势,就很怕,但我们往往可以在敌人抢二的时间段击杀蒙恬。
知道蒙恬抢二,在这个时间段压制敌人血线。
大部分战士前期的坦度都不错,像是杨戬吕布这类战士,其实最好攻克蒙恬。
吕布一级方天画戟是最好的消耗手段,压制敌人血线,就算敌人有了等级优势,升级到二,但吕布完全可以依靠一技能远程消耗。
等敌人撤退的时间段,技能消耗基本可以将后排经验兵斩杀。
如果情况允许,就可以配合闪现击杀对手。
蒙恬是最害怕控制的,虽然普攻蓄力是霸体,但在普攻释放的一瞬间是有一个技能后摇的,抓住这个机会合理消耗敌人。
红怒之下,老夫子每一次鞭打都让蒙恬的血量直线下滑。
对手招架不住,正准备撤退,取消防御姿态正准备一技能冲刺离开,但这一切完全被苏白算到了。
“想跑,可没这么容易!”
苏白脸色一变,下一刻老夫子挥动戒尺,将蒙恬抽到自己面前。
一个小控制,但在前期足以让老夫子多a一下,蒙恬血量已经接近残血,两次鞭打直接将蒙恬带走。
“第一滴血!”
系统女声庄严宣判,峡谷如死寂一般。
游戏时间定格在四十九秒,老夫子率先击杀蒙恬,斩获全队第一个人头。
“可以啊苏白,没想到你老夫子玩的也挺细的!”
“上路那一波我可是看到了啊,苏白你是扮猪吃虎吧,单杀细节简直拉满啊!”
“哈哈,确实细节处理的非常不错,不过有一说一,那个蒙恬简直愣头青,知道打不过了还不走。”
队伍里只有哲别吃了一瘪,本以为苏白这把会送的飞起,但率先斩获一血,这是他想不到的。
“切,运气好罢了!”
苏白只是笑笑不说话。
游戏时间马上就要进入一分钟,中路河道蟹即将刷新,这时第二波兵线汇集,苏白立刻转身奔赴中路。
不知火舞正回到线上准备清线,但前期清线慢是不知火舞的弱点,不过好在老夫子提前赶来。
“我来支援了!”
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