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“另一种灵魂技术?”安德利亚似乎很感兴趣,开口继续问道。

克里斯点了点头:“是的,可以说是傀儡帝国宝贵的遗产……我们找到了一个被剥离了灵魂的活人,他叫弗伦茨贝格。”克里斯笑着提起了一个名字,一个安德利亚不认识的人的名字。

不过这个名字许多爱兰希尔人却是如雷贯耳。他是帝国的叛徒,是一个没有被原谅的敌人。

只是,几乎没有人知道,这个不被原谅的人现在已经不能用人这个单词来形容了,而且他还被关押在爱兰希尔的首都塞里斯。

而这么一个半死不活的叛徒,现在正用自己的方式,参与着爱兰希尔的最尖端人偶技术研究。

是的,他参与的方式就是——被人研究。

“弗伦茨贝格……”安德利亚记住了一个名字,然后她又看向了克里斯,开口问道:“可为什么,你们不用剥离人的精神力,就可以驱使傀儡?”

“因为一个大活人,就在傀儡里面啊。”克里斯笑着回答道:“我们使用了一种全新的技术,让人和他们操控的巨型傀儡,暂时使用一个‘灵魂’,这样一来,在结束了共享之后,人还是完好无缺的……这就是新技术。”

“我明白了!这就是为什么,你们采用巨人,而不是你们的坦克或者其他武器作为操控对象的原因!”作为精灵族的前女王,安德利亚的魔法造诣相当高,她只是听了克里斯的解释,就明白了其中的部分原理。

既然是一个人的灵魂,或者说精神力在操控,那么使用同样的人形兵器,就可以避免所有操控方面的问题——这就是为什么,这种可以大幅度提升战斗力的技术,没有被直接用在战斗机或者坦克之类的兵器上的原因。

不过,要想让一个巨人在地面上活动,明显有太多太多的问题需要克服了。毕竟这个世界也是讲一些物理规则的,物体也是要受物理规则约束的。

首先一点就是,将物体放大,关节是无法直接承载使用压力的。所以,这个人形傀儡,要使用大量的“反物理原理”。

比如说,巨型傀儡使用的关节,都需要使用魔法来强化,然后再使用傀儡关节技术来实现活动。

与此同时,人形机甲对地面的压强,四肢对关节的压力,都需要使用浮空魔法来改善或者抵消,这方面也需要精确的计算与调整。

而尽可能的在浮空魔法大量消耗的前提下,在机体内塞进更多的魔法能量,就成了终极单兵动力装甲1型的设计人员最大的难题。

毕竟,在这个世界中,单体储备魔法的能量多寡,还有使用魔法的效率,能够使用魔法的强度,直接体现了战斗力的强弱。

很显然,因为体积的关系,爱兰希尔的终极单兵动力装甲1型,在魔法能量的储备上,强得无法无天。

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