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“商场和电影院怎么样?”林彦的身子稍微向前倾,屁股也往前挪了挪。?? U`原先惫懒的姿态,经他这么一调整,变得精神认真了许多。
“商场、电影院?”长泽反问道。他倒是没想过这些地方。电子游戏街机在他心里的印象,和柏青哥差不了多少,都是上不了台面,浪费生命的玩意罢了。
这种东西,存在在阴暗的角落不就好了,去商场电影院?还是算了吧。
一秒钟之后,长泽觉自己有点失态了,他做了一个抱歉的表情,“林彦君您继续说。”
林彦被最少比自己大五岁的人,一直这样尊敬的称呼着。尽管难免有些暗爽,但是总体上来说,却依旧觉得不舒服。
这两种感觉不矛盾,这就像是去商场买东西。推销人员再热情,终归也是一种虚情假意罢了。
真正熟络的人,又怎么会在乎这些虚情假意,
“别这么客气,叫我林彦就好了。”
林彦先是推辞了一下长泽对自己的称呼,然后说道自己的想法。
“我认为《太空侵略者》,以及电子游戏街机。虽然说不上十个人看到,就有十个人喜欢。但至少十个人中,也能有五六个被它新颖的游戏模式吸引。其中再有一两个人喜欢上它应该也不是难事。
当然,这个比例随着年轻和性别的变化,肯定会有变化的。?? ? ?U 说.《太空侵略者》本来就是一款科幻射击类的游戏,受众更多还是男性,并且以青年男性和小孩子为主。青年男性还有可能进入柏青哥店,可小孩子能么?
所以,我就想从一开始,把《太空侵略者》和电子游戏街机,塑造成一种老少皆宜,有益于身心健康的新鲜玩具。
我们可以用益智、释放压力等等口号宣传它。而不是把它放在柏青哥店,让人把它和赌博联想到一起。长泽先生和白石先生,你俩觉得我说的有道理么?”
白石和长泽,相互看了一眼。
林彦的话在两个人眼中,虽说有些幼稚,但还真有些道理。
他说的话,不是那种拿来就能直接应用的成熟手段。更像是,一个外行人,偶尔灵光乍现获得的灵感。
不过,以益智和释放压力这两个词,作为分别面向小孩子和青年上班族的噱头。还真算是个不错的想法。
白石和长泽两人,都在青年人的范畴内。就在一周以前,两个人的生活,还是那种普普通通上班族的生活。
每天不光要完成公司分配的任务,有时还要被前辈们骂上一通。
别以为前辈们多么友善,多么的讲道理。他们遇到烦心事,第一个反应就是训斥骂后辈。? ??? U说`
因为后辈这种生物好欺负的很,无论你怎么训斥,他们都不会反抗。如果他们反抗了,那么他们将要面对的整个公司的排挤。
而受了气的后辈们,当然要有泄的渠道,他们或是训比自己后辈的后辈,或是去夜场放纵,或是回家打老婆。
总之,不管如何都会寻找一个泄的途径。而街机这东西,似乎还真有被当成泄物的噱头。
充满破坏欲的操纵着飞碟,打死一只又一只外星怪兽。
益智,这个命题似乎也能过得去。
电子游戏街机,不管它实际内容如何。光是这个名称,就会让人产生一种很高科技的感觉。
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