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在水果大楼六层滔滔不绝的光头叫做高桥利幸,出生于北海道札幌市。U 说.高中毕业就来东京讨生活,一直以来虽然努力,但并未取得什么太好的成果。公司也像换**一样换了一条又一条,直到他最终遇到了电子游戏。

《太空侵略者》作为一款电子游戏,他的优点真的很多。先,它有稳定的激励系统,打死第一排的宇宙生物,会加十分,第二排的回加二十分,第三排的会加三十分,以此类推,直到第六排的六十分。而每过一关,分值就会翻倍,从给给玩家带来一个很有力的回馈。而这种回馈,又会使玩家爱对这个游戏产生依赖感,从而继续在这款游戏上花时间。

其次,作为电子游戏,《太空侵略者》的操作方式很简便,不要要任何的教程,虽然机箱的侧边贴着游戏的玩法,但相信没有人会去看的。对于这种看一眼就能上手的游戏,为什么要看游戏的说明。

正是因为易于上手,和一定程度上的成瘾效应,这款游戏真的很流行。流行的程度大约相当于买菜大妈都会拿零钱玩的程度。据说,因为电子游戏街机的缘故,最近生了全国范围的硬币紧缺事件,这条消息已经上了《朝日新闻》,估计政府很快就会有相应的行动,开始增硬币了。而政府也透过这个现象,了解到了电子游戏街机这个新兴的产业。

电子游戏吸引了更多的目光,当然也就吸引来了更多的是与非。又不少家长抗议,说自己家的孩子,每天就想着玩电子游戏,一点都不想在家里呆着。这样下去不是个事,电子游戏,在家长的眼中,大抵相当于洪水猛兽一般的东西。最近已经有数百名家长联名上书,请求政府处理电子游戏街机的相关事宜。

政府其实也很为难,虽然说日本现在的经济,还算是不错。但是,有一个新的经济增长点,没有人想要放弃。而家长们又咄咄逼人。

最后相关的政府部门,提出了一个不算是办法的解决方案,那就是自控力薄弱的小学生和初中生,不能在街机厅呆到晚上六点之后。身为街机厅的经营者,有义务在六点的饿时候,把所有的小学生和初中生赶出去。而自控力稍强一些的高中生,则是在晚八点之前。

街机厅的老板们,对此也是从善如流,因为他们面对的主要玩家群体,并不是学生。而是各种年龄比较大的人,甚至家庭主妇来玩电子游戏街机的比重,都过中小学生。U`

不要以为家庭主妇们,就是那种天天呆在家里,看看肥皂剧做作家务的可怜妇女。她们也许在家庭内的地位,真的不算是太高。但是,她们却有一个普遍特征,那就是他们都很钱。

也因此,一些迷上了柏青哥这样赌博游戏的家庭妇女,对一个家庭来说,就像是噩梦一般的存在。因为,一个男人在外头辛辛苦苦工作,赚回来的所有钱,都被家里的败家女人拿去玩柏青哥了。柏青哥可是只能兑换弹珠,很少能够见到回头钱的游戏。事实上,柏青哥店并不提供弹珠这种代币,换回金钱的服务。因为,如果有这样的服务,柏青哥就完全成了赌博游戏了。

而他们只提供现金兑换柏青哥的业务,就可是规避柏青哥是赌博游戏的风险。而在场外则有一些专门的人士,回收弹珠,从而完成整个金钱流通的流程。当然,这些人一般也提供高利贷。不乏有输红了眼的家伙,找这些家伙借高利贷。

电子游戏街机当然没有柏青哥的那种危害,事实上,电子游戏这东西,虽然会让人有一定的依赖,但这绝对不是一种病症。家长们联名举报电子游戏,更多的是对自己的孩子的担心。

一直可以称得上流年不利的高桥利幸,遇到了《太空亲侵略者》这个让他喜欢的电子游戏,改变了他的命运。

事实上,生活上有很多事,都能影响人的命运。就像一位著名歌手所说,我的一歌有三分钟,你听完了这歌,你这三分钟过的命运,就已经改变了。

而高桥利幸被《太空侵路者》命运改变的幅度,要比一三分钟的歌,要大的多。因为,当时他整整玩了这游戏一天一夜,没错实实在在了一天一夜,二十四个小时。他在这段时间里,霸占了一台街机,一遍一遍的失败死亡,一次又一次的投币,就只为了玩《太空侵略者》。他本人玩《太空侵略者》有个很特殊的姿势,就是右手的手腕,抵在街机操控台上,然后手指在攻击按钮上,不停的点击。

据称,被他这个行为吓到的围观群众,拿出自己的手表,做了个统计。高桥利幸一秒钟内最少能点五下攻击键。

这个技能可以称得上是绝技,因为《太空侵路者》每一关计算分数的算法,是所有被打死怪的总分,再加上五百减去游戏这关游戏的时间。? ??? U?? 说 .??`

这里的五百就是五百秒,也就是说杀死外星怪兽的度越快,分数也就越高,也就越容易登上高分榜。

《太空侵略者》的画面虽然简陋,但是它却没有限制攻击间隔,也就是说能点多少下,也就真的能出多少下攻击,高桥利幸在这二十四小时里,真真切切地突破了排行版的最高分数,而且还创造了一个常人难以企及的高分。

毕竟,像他这样的手,之后后来的加藤鹰能够赶上了吧。

而他也因为《太空侵略者》进入了电子游戏的行业,与几个志同道合的同龄人,一起组建了一个公司,打算制作一款好玩的游戏,在这个市场上取得一片市场。

其实,他们几个人中就长头毕业于工业大学,其他人都是文学专业。都是凭借一腔热血进入这个行业,他们真的没有什么制作游戏的基础。

不过,这都不是问题,因为电子游戏联盟有一个开者激励计划,他们可以免费租赁开工具,只要游戏推出后,他们占这款游戏街机百分之十的利润分成就好了。这个比例当然很黑很黑,黑的就像是锅底一样,但是对于一穷二白,开着一万日元注册资本公司的众人,已经是一个很优厚的待遇了。

林彦合上重生记事簿,别看他像是无所事事一般的悠闲,其实,他也是有事情要做的。千叶有希和他说,集团里希望林彦继续推出新游戏。因为,《大金刚》收益的激励,原本只是因为千叶有希的关系,而进行的街机业务,也正是被千叶集团重视了起来。

林彦倒是觉得自己推出的游戏实在是太多了,有一种扼杀众多游戏开者想象力的势头。所以,他决定开自己之前布游戏的续作。对于,像是《太空侵略者》,《吃豆人》,《炸弹人》这种火热的游戏来说。依照着游戏的知识版权,继续开电子游戏,是个很明智的选择。

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