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只想着好好的把电子游戏联盟健康的经营下去。
而总部远在京都的任地狱呢。由于电子游戏的兴起,纸牌游戏对于人们的吸引力,已经变得小了很多。
任地狱的股价,也一跌再跌。虽然没有到破产的悲惨境地,不过,也没有了前些年的风光。
似乎,山内溥带来的繁荣,只是一场梦而已。
此时此刻,山内溥也不敢带着任地狱,再进行一场不顾一切的孤注一掷了。他已经赌输了一次了,没有再赌的资本了。
如果,他此刻再决心来一次赌大运,说不得任地狱就成了一个只存在于于历史上的公司了。
历史的巨轮渐渐转动,难梦宫进入了经营困难的时期,它被生产玩具的大型财团千代收购。整合完以千代难梦宫的形象,重新出现在世人面前。
原本那些小的游戏公司,除了极个别变为大型游戏公司,少数成为了中型公司,更多的不是破产了,就是成为了这些大中型公司的外包公司。
负责处理一些游戏制作过成功,麻烦,但却又很必要,又不核心的工作。
拿的钱也不多,但是风险也不大,算是就拿一份辛苦钱吧。
电子游戏行业的公司,已经沉淀下来了。经历了初期那种野蛮生长的阶段,最终变为了一个有序的整体。
不过,电子游戏行业,相较于其它行业,比较特殊的就是。除了开知名游戏系列的续作外。
新开的游戏,不管制作的再好,在正式售之前,都没有人敢预言它一定能够大卖。
有许多在业内人士看来,足够精致和完美的游戏,都被市场教育的连母亲都不认识了。
叫好不叫座都算好的,至少有个名,有许许多多的游戏,哪怕售了,也没有多少人会注意。
哪怕就是在游戏杂志上做了大量的广告,在行初期卖出去不少。最后,也还是会惨死。
玩家们对于这种游戏,口径异常的一致,一般都是一句,“垃圾游戏”。然后,面带不屑的走开。
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