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众所周知,日本的公司,大多采用终身雇佣制,也就是说,公司是不能辞退员工的。
那么。想要辞退工人,该怎么做的。
答案很明显,就是让他们“自愿”辞职,事实上,很少有员工会自愿辞职不是么。
毕竟,公司对于他们像家一样,企业主就相当于家主,他们辞职了,不就是公司的背叛者了么
别的公司基本上是不愿意要的。在日本的职场上,就算是想当三姓家奴。也是一件很困难的事情。
想要当,就必须要有吕布那种能力才行。
所以,有些公司,为了让自己公司内的职工“自愿”辞职。就设立了一个叫做“职业强化室”的部门,也叫作“解雇室”。
这个部门不是以**上的惩罚而作为劝退的手段的。主要是以精神上的折磨为主。
比如说每天有数个小时从事单调且无意义的劳动。
比如说,把一块砖头从桌子上搬到椅子上,再从椅子上搬回到桌子上。要认真,不能溜号,要专心。不能偷懒。
只要稍微做的有一点问题,就会被监管的人员大声呵斥。
除了这个课程之外,还有一个课程大概是这个样子的。
那就是安排这些在“职业强化室”内的员工,相互之间揭短谩骂,互相骂来骂去,以达到摧毁员工人格的目的。
就这样日复一日,月复一月的生活,有人受不了了,就会主动提出辞职申请,企业上也会批准。这样企业就没有违反终身雇佣制。
当然,这件事虽然不违法,却不符合清理,所以去,只要曝光了,就是一件丑闻,企业们做这些事的时候,都是自己在偷偷摸摸的做。
这家电子游戏公司,为什么这样做,要“劝退”员工呢。
那是因为,他们最开始不是电子游戏公司。而是玩具公司。生产的产品有扑克,以及各种各样的幼儿玩具。
不过,由于竞争大,再加上新出生的孩子,似乎越来越少了,整个市场都在萎缩。
所以,做低龄玩具越来越难了。
而这时候,电子游戏则如同旋风一般风靡,所以,这家企业就决定转行,做电子游戏。
事实上,他们转行也不是盲目转行的。在这之前,就有无数玩具厂商,转而开始从事电子游戏的开工作。
度过了千叶游戏那段严苛的时期后,公司的电子游戏业务进入了正轨,制作的游戏销售十万份以上的就有十多个,而销售达到百万销量也有一个。
这面赚钱了,而原先玩具那边,却开始逐步亏损了。
所以,企业主这边,就像取消玩具相关的所有部门。包括玩具开部门。
因为一些普通的岗位,实际上用的都是临时工,不是公司的正式员工,没有终身雇佣制的保护,所以,辞退他们也就辞退他们了。
哪怕是他们有怨言,他们也没有任何办法。
而对于原先在开部门,这个比较核心部门的人来说,他们就受到保护了。
玩具部门不想要了,他们岁数又都不小了,想要学习制作电子游戏,估计也学不会了。就算是学会了,又有什么用呢。
他们的工资可比新招一名大学应届毕业生贵多了,而那些大学生稍微培养一下就能行了,天知道这些老家伙们要学习多久。
既然不需要,那就抛弃了。
所以,“职业强化室”就出现了。
所有游戏开部的人,全部进入了职业强化室,他们每天所作的事情,就是大量无意义的重复劳动,以及互相的辱骂。
渐渐地,有些人离开了。
这些人里,有的人提交了辞呈,有的人则不辞而别。
总之,大多数人人名,选择离开了。
而有些“硬骨头”则说什么都不离开,一和他们说,他们就说,“我爱公司像爱家一样,公司就是我的家,我不想离开。”
说的好听,你不能给公司赚钱了,公司还要给你工资,你就是个赔钱货。你说公司是你的家,公司才不想要你。
所以,也没有人听他们说。
这里一些人,想到了一个离开“职业强化室”的办法,现在公司不是在制作电子游戏吗。
那我们就提交一份电子游戏的策划案好了。
于是,这些人还是利用无意义重复劳动的空余时间,忙里偷闲,辛辛苦苦搞出了一份游戏策划案。
他们满怀希望的把这份策划案,交给了电子游戏的开部门。
开部门里的领头人,看到上面的玩具图案,冷笑了一声,“都什么年代了,这些老套的玩意,也想做成电子游戏?”
部长也过来看了看,好好嘲笑了一番,说这些老家伙真是不自量力。
然后,领头人只看了一个封面,就把这份策划案送入了碎纸机。
几名在玻璃窗外看到这一切的老人们,心里很痛。
他们落寞的走在公司的道路上,没有什么人理会他们,对于别人来说,他们已经是早就该被淘汰的人了。
因为在“职业强化室”里“工作”了太久,他们的心灵本来就已经脆弱不堪。而这份电子游戏的企划,可以说是他们最后的一根救命稻草。
而这根救命稻草,此刻也已经化为粉碎了。
他们又有什么继续生存下去的希望了呢。
他们工作了几十年的公司,说不要他们,就把他们抛弃了。
于是,他们每个人都写下了一份遗书带在身上。相约在他们亲眼看着一点点拔地而起的公司总部大楼的天台,轻轻一跃,什么烦恼都没有了。
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