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最近有一位日本记者,正在策划一本书,一个访谈集,采访诸多成功电子游戏厂商的创始人,探寻他们背后的创业秘闻。? ? `?
要知道,在日本创业是一个很禁忌的词汇。普通人创业,在大家看来,基本上就与开玩笑差不了多少。
没有社会资源,没有银行资源,基本上很难创业成功。当然了,如果你把在街角开一家食杂店,也算是创业的话,那倒有许多普通人成功。
日本的社会,是一个没有割掉旧社会尾巴的社会。贵族们虽然没有了那尊贵的头衔,但是,他们却站在经济的高地上,依旧俯视着他们多年以前俯视的那些普通民众。
事实上,一部分电子游戏公司的老板,都是很低调的,因为在这些曾经的贵族的圈子里,有着闷声发大财的集体认知。
相对于天天在媒体上发言拉仇恨,还不如低调的赚钱。许多日本人的日常用品,其实都是在使用这些大财阀的产品。
据说,在东京这个比例,已经达到了近九成。这是一个非常恐怖的数字,这个数字基本上在说,那些生活在底层的民众,这辈子几乎是没有翻身之日了。
所以说,创业这个话题,是非常非常敏感的。
但是,这位记者也非常坚持,他的背景也有些微妙,所以,大多数的游戏公司创始人,逗接受了采访。
当然了,采访里不可能说那些在商场上的尔虞我诈。比如说你公司推出一款和我公司同类型的游戏,卖的还不错,我看你的游戏不顺眼,又不能去砸场子,那我该怎么办。那我就提前把你游戏的续作的商标给注册了。
你游戏总不能跳过三,直接出四吧。
这样的事情,是真实发生过的。就在街机的格斗游戏市场,《街头霸王三》的商标,被竞争对手注册了,在商标到期之前。他们都没有办法推出《街头霸王》系列的第三作,没办法,他们只能新推出一个新的《少年街头霸王》系列,来弥补这几年的空档期。
当然了,其实这种烂事,真正的粉丝们,已经了解的烂熟了。毕竟,这点破事谁都能记住。说出去也都还蛮有意思的。
采访的内容,基本上都是说创业过程的艰辛。有的人是走这样一条路。有的人是走那样的一条路,也许后边的人会否定前边的人,但是前边的人却同样成功。U ??? 说.
在采访中,不止一次提到。人越年轻,就越觉得自己聪明,随着年龄增长,才发现自己有那么多不懂的东西。
每多一个角度看问题,实际上就等发现自己更多的不足。这本身就是一种提升。
当然了。话说回来,报道中还不止一次的提到。没有盲目的自信,就很难有创业的勇气,所以说条条大路通罗马。
事实上,这些创业的人,基本上都是那种早就有积蓄,或者有人脉的人。他们讲述的经历。其实很多都只讲了一半,只讲了我是怎么通过努力,几乎从无到有成功。却从来不说,我创业的第二天,就拿到了家里两个亿的投资。
其实。有技术就创业,往往是不够的。
这也是林彦没有选择自己创业的原因,他没有那样的一个人脉,一个家电修理铺家的孩子,会有什么样的人脉。
经过了第一次的失败,第二次林彦和千叶有希的合作,可以用成功来形容。
在采访了十个知名游戏公司的创始人,这位记者似乎终于想起了千叶游戏。她找到千叶游戏,却发现千叶有希谢绝她的采访,反而让她来采访林彦。
又因为林彦在玩家当中的声望,所以,这位年轻的记者,也没有坚持什么,直接就来找林彦采访了。
记者:跟我说说你加入千叶游戏之前的事吧。
林彦:在我还是小孩子的时候,我就有一个梦想,就是为这个世界上,所有的人带去快乐的梦想。
最开始我想的是表演,通过自己的表演,为别人带去欢笑。可惜我五岁的时候,一次话剧演出,被我搞的一团糟,观众们只差脱下鞋子往台上扔了,所以我放弃了表演这种方式。
在这之后,我又做了一些别的事情,可惜一个个都失败了。
直到我上了高中,我还只是千千万万普通人中的一个。
忽然,有一天家里的电器修理铺,要维修一台旧电脑。事实上,那是一台主板烧坏的旧电脑,是我父亲和别人喝醉酒的时候,乱打赌弄下的烂摊子。
当时我父亲又因为电击昏倒,在医院里接受治疗。
而那位和我父亲打赌的人,来催我家还欠下的赌债。我看着那台坏掉的电脑,看着它的键盘,我就在想,我是不是可以做一个可以和人交互的电子游戏机。? ? ??小? 说.
想到就做,没过多长时间,我利用电脑上的中央处理器,制作了一台《太空侵略者》。
这台《太空侵略者》很火,取得了很大的成功。短短几天内,玩家们投入街机里的硬币,就够还父亲欠下的赌-债了。
也许你不知道,有一天突然有人过来和我说街机坏了,出故障了,让我去看看。我去看了之后,才发现原来是硬币塞满了储钱箱,这让我不得不把储钱箱改大了几倍。
《太空侵略者》的成功,让很多人看中了电子游戏这个新兴玩意。他们纷纷找我合作,我最后选择了和东立还有柿家合作。
我们三方成立了一家公司,你应该也听过名字,叫做电子游戏联盟。我负责街机的开发,东立负责硬件的生产。而柿家则负责销售的渠道。
最开始的几个月,我们的合作是十分愉快的。
我制作的街机,例如《坦克大战》、《吃豆人》等游戏,都可以用火爆来形容。
然而,悲剧很快就发生了。柿家和东立,也许是觉得我就一个人。就占了三分之一的股份,实在是太不合理了。
而且,游戏这种东西,看起来简简单单,似乎谁都能做,于是便强行把我赶出了电子游戏联盟。
对了。当时我在电子游戏联盟,参与的最后一个项目,是游戏手表。
那时候我很沮丧,但是在高中时期,我社团的团长,千叶有希学姐找到我,说能不能一起创办一个电子游戏公司。
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