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我们做了一个模拟实验。如果采用这个外壳,那么这个手机在一个月左右的时候,就会变得面目全非了,到时候的手感和观感,还比不上这个采用了普通外壳的呢。”
“我明白了,我明白了。就像好看的女孩子,一般都是花瓶。而那些聪明的女孩子,却从来都不是特别漂亮一样。上帝他老人家打开了一扇窗的时候,肯定会关上一扇门,彦君,是不是这样?”
“嗯……大概是这个样子吧。”林彦想问一句,您一个巫女,总把上帝他老人家挂在嘴上是不是不太好,但是转念一想,人家自己都觉得没有什么问题,自己却操这个心干什么。
三个人研究完了手机的外观和手感后,就开始打开机器,看看这个手机里面的界面是什么样子的了。
虽然说,林彦比较喜欢的是扁平化的风格。扁平化的风格,看上去简约简练。但是,一个不是特别好的地方,就是比较抽象,不太适合人分辨。
所以,在这款手机上,基本上所有的操控逻辑还有软件图标,都是拟物风格的。
就像是音乐播放器,就是一个那种老式放黑胶唱片的模样。放音乐的时候,探针往唱片上一搭,音乐就放出来了。
当然了,一些不是很好的实物就没有模仿出来了。比如说,那些看起来很不规则的录像播放那个气的播放按钮。
对此,千叶游戏的软件开发部门,做了一定程度上的优化。没有完全按照,真的机器上的模样照搬。
比如说,一个音乐播放器的播放按钮,是那种模仿实物,有金属质感,甚至纹理的样子。
最后更改出的成品,就是在拟物风格里,最简约的那种设计。
因为拟物毕竟是拟物,不是把真的东西,照搬过来。要知道,那种在实体物体上这样设计,提供的额那种感觉,其实在这种虚拟的状态下,并不是特别好。
再加上,整个系统都在有意识的做减法。虽然说相关的功能也没过少多少,基本上都集成在了一些普通用户不太按的地方。
因此,整个界面看上去还是要为简洁的。
虽然说整个系统看上去不算是特别的精简,但是,真正参加了这个项目的人却明白,每一个功能的取舍,是多少方协调的结果。
不过,这个艰难的过程,不能说完全是无用功。
因为在这个过程里,还是有一些很有意义的事情的。
就是,建立了一个完善的软件开发规范。以后如果像是制作游戏一样,开放第三方的入口,他们制作游戏,基本上就要按照千叶游戏设计好的规范去做了。想要自己胡搞瞎搞是不可能的。
而千叶游戏现在这样做,远比当初实行家用游戏机权利金制度的时候,拥有更好的基础。
要知道,在千叶游戏刚刚开发出红白机的时候,其实那些第三方游戏制作商,有很多是不服的。
大家之前都是制作街机游戏的,大家都是平起平坐的。你们千叶游戏突然开发除了一款家用游戏机,然后就让俺们俯首称臣,不是这么一回事吧。这个世界上没有这么霸道的事情吧。
当然,后来的记过已经很明晰了。就是这些第三方厂商,纷纷的低下了高昂的头颅。
因为很简单,在千叶游戏的红白机上发型游戏有肉吃,没有人会和钱过不去。
甚至,还有例如卡普通这类原本在街机业务上,已经濒临死亡的游戏公司。却因为在家用游戏机上狂赚了一笔,然后起死回生的公司。
正是因为这种神话的发生,才有越来越多的第三方游戏制作公司,投入到千叶游戏的怀抱。
这就像是现在千叶游戏推出的独立游戏频道一样,要知道,有的游戏,可是一天就可以赚十万美元以上。
这样可以称得上是恐怖的事情,当然成为了最好的宣传手段,然后,就有无数新人跳入这个深渊。
当然了,大多数人理所应当都失败了。而剩下的那一小撮人,则创造了更加夸张的神话。让后,诱导更多人进入这个行当。
要知道,这是一个很常用的手法。所谓的树立典型,不就是这么个意思。
几乎所有人想一件事情的时候,都会想自己是成功的那个。没有人买彩票回想着自己反正不会中,随便买个开心就对了吧得到吧。
要知道,所有人购买彩票,都是以自己是中大奖的身份去购买彩票的。不然的话,这笔消费就十分不合理了,既然知道自己买彩票不会中,还去买,还真当是为了社会福利事业做贡献了?
与此相对应,像是柏青哥之类的赌-博游戏,其实也是整么一回事。就是利用了人性中好逸恶劳的特点。
毕竟,在玩这个游戏的时候,是追求刺激的。是想着自己能够赚很多很多钱的。
当然了,最后的结果,基本上就是家破人亡。而那些从事这个行业的人,对于那些家破人亡的人,其实是没有同情心的,因为对于他们来说,这是那些玩家们自己选择的路。
没有人逼着他们玩不是么?
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