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《街头霸王2》的成功,令整个卡普空株式会社信心大增,随后便对《街头霸王2》进行改进,在前作基础上准备将四位BOSS作为可选人物,并对游戏的平衡性做了修正,并且第一次在格斗游戏中加入“2P人物”的概念,即在格斗游戏中,双方可以使用同一人物对战!

该游戏立项时,已经给游戏命名为:《街头霸王2·四大天王》,目的当然是借助《街头霸王2》的名气!

对于这种稍微改动一下游戏,然后拿去卖的策略,亨利无话可说,只能说……干得漂亮!!!

《街头霸王2》这么火,任天堂和世嘉都想将游戏移植到自己的家用机平台上面。

所以,任天堂和世嘉都向卡普空株式会社发出邀请。

前世,卡普空选择的是任天堂的SFC游戏机,而亨利却在迟疑……

因为,亨利打算进军家用游戏机市场!

家用游戏机能否畅销,除了机子本身的性能不错以外,游戏才是关键!!!

以硅谷电子集团的实力,开发一款家用游戏机,自然不在话下。但是,如果没有好游戏搭配的话,是不会有人买账的!另外,任天堂正处在巅峰时代,就如一座巨山横在面前!

亨利想要迈过这座巨山,难度很大。在硬件上,亨利是不惧任天堂,但是在第三方游戏软件的支持上,亨利还是没有把握。

家用机游戏,一般都是独占游戏,是不能同时选择两家平台进行销售。

任天堂当时巅峰时刻,刚刚推出16位的游戏机SFC,亨利即便让人开发新的游戏机,也需要花费时间,那时,市场早就被任天堂占据了,据亨利了解,任天堂的SFC占据市场80%以上。

这是什么概念?几乎垄断了美国市场!

再加上世嘉分走一部分,还剩下多少肉可以吃?曾经的美国游戏巨头公司雅达利推出Jaguar想要硬憾任天堂,结果……只占据了2%的市场!

可以说,现在时机不对!

亨利考虑了一下,要在今后的64位处理器机子上进行弯道超车!而且还必须在索尼ps和世嘉土星游戏机推出之前,率先推出64位游戏机,可以抢得先手!!!

索尼PS就是在那时靠着64位游戏机崛起,从任天堂和世嘉当中杀入一条血路。

无疑,这给亨利提供了一个很好的参照。

而索尼推出PS游戏机已经是蓄谋已久,花了重金拉拢了很多游戏公司。而亨利贸贸然进军家用游戏机,最后只能惨遭滑铁卢!在亨利名下的游戏公司里面,基本上都是电脑游戏公司。固然,他们也能开发电视游戏,但是这样一来,简直是暴殄天物!让暴雪公司去开发电视游戏,不是脑袋秀逗了是什么……

说到底,还是要拉拢电视游戏公司!

卡普空株式会社在街机和电视游戏方面都能做的很不错,但是,一台游戏机,总不能只有两三个游戏吧。所以,亨利深思熟虑之后,决定“广积粮,缓称王”!!!

在推出64位游戏机之前,拿下足够多的游戏公司!

(未完待续。)

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