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“哎呀,你就动动手,反正之前你的运气都很好来着,我觉得我抽不中门票,但是你一定可以的!”

“没兴趣。”

爱子继续盯着自己的记事本琢磨着灵感。

和美这个时候却是灵机一动,开口说:“对了,你不是一直都在纠结接下来的一款游戏用什么样的艺术形式来表现吗?其实我现在就有一个灵感喔,要不要我帮帮你的忙?”

按照三人的约定,三人每次都会主导一次游戏的开发。

现在轮到爱子开发游戏。

她已经确定这次开发的游戏将会是一款新的银河城类型游戏。

这个类型的游戏爱子本身很感兴趣,并且也有制作的经验,再加上她学习能力超强的天赋,她觉得自己肯定可以制作出并不亚于死亡细胞这种的优秀银河城类型的游戏。

只是,她卡在了美术设计上。

这种事情本来是可以直接交给和美来解决的。

因为她在创意上更加有天赋。

只是这次是爱子主导,爱子不要求的话,和美与音酱都不会主动给出意见,这也是三人之间的约定。

不过现在的爱子已经陷入非常纠结的状态。

“那你说说看吧。”

终于,爱子还是放弃了自己去构思美术以及世界观这件事。

这种事情真的不是自己擅长的方向啊。

“嘿嘿,其实很简单的哦,我之前就已经想过一个类似的设定,咱们这次就用北欧神话为背景,然后创造出一个银河城类型的北欧神话战斗故事怎么样?”

“北欧神话吗……”

爱子陷入沉思,然后眼睛逐渐明亮。

对啊,这个自己之前怎么没想过?

“其实这个也不是我一开始想到的点子,这个其实和竹游老师还有关系呢。”

嗯?

爱子从惊喜中回过神来,疑惑的看着和美。

和美则是不好意思的说:“当时创造死亡细胞的时候,竹游老师顺便提过一嘴银河城这种类型的游戏背景和人类历史中的神话故事非常贴合,似乎这些神话传说故事天生就是为了创作银河城或者是roguelike类型游戏而创造的,随便截取一段神话故事,都能成为这种类型游戏的核心。”

不断的死亡,然后不断的变强,一步步攻略一个个敌人,和神话故事中各种各样或惊心动魄,或感人至深的故事都非常的契合。

又是竹游老师的构思吗……

果然人和人的差距相当的大啊。

爱子突然间就有点失落起来。

“这个设想确实不错,那么按照约定,把笔记本拿来吧,我来帮你抽奖。”

和美马上开心的把笔记本电脑递过去,然后说:“你就这样,轻轻点击一下参与抽奖,获得一次抽奖资格,然后就可以得到结果了,如果你没有中奖的话,还可以通过分享获得更多抽奖资格,这样你就……”

叮叮叮!恭喜您,您获得了首日游星乐园的门票一张!

不等和美说完话,爱子已经点击抽奖的按钮,然后紧接着下一幕便出现了中头奖的弹窗。

和美像是看着怪物一样看着爱子,爱子则还继续一脸的淡然,并没有觉得意外。

就这你还不相信玄学?

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