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按照常识来说,法阵是需要“绘制”的,也就是真正调动灵能,绘制出一个个符号实体,这才能够发挥出作用,但现在他们就连阿瑞纳宫都无法进去,又怎么绘制法阵呢?

到底应该如何“在没有办法进入目标建筑之内的情况下绘制灵能法阵”,这是一个无解难题。

包括霍登在内,他们都没有能够想到解决办法,即使是翻阅德西玛斯教授的私人图书馆,那也是大海捞针,但是昨天,霍登说他想到了一个可行的办法,雷彼得斯等人专心倾听之后,却齐齐表示无法理解——

他们的思维方式跟不上霍登,能够理解原理却无法打破固定观念,对于到底如何执行没有任何头绪。

现在,理论到底能否投入实践,实践效果又到底如何,就看霍登的了。也许,他们又将再次见证奇迹。

其实,解构灵能法阵之后就能够发现根本原理,通过能量节点来代替灵能者的能量输出,并且保持输出的稳定和均衡;同时,通过符号与符号的衔接构建提前完成布局,代替灵能者的控制,制造出相对应的作用。

简单来说,灵能者能够做到的和不能够做到的事情,灵能法阵通过符号来完成。

但是,“能量节点”的概念渐渐被模糊化,因为灵能法阵越来越复杂、越来越庞大,符号与符号的辨识度越来越困难,能量节点就这样被淹没在无数符号之中,最后,放弃解构法阵的灵能者们就一无所知了。

从理论角度来说,只要能够确定灵能法阵的能量节点,然后就能够通过节点的能量输出来完成法阵绘制,并不需要物理层面的直接绘制;但实际操作过程中,仅仅通过“点”来连线,并且构建出整个虚空的三维立体空间,到底多么繁琐、需要多少计算,仅仅想象一下就知道到底是一件多么可怕的事情。

即使是霍登,他也不确定可行性到底有多少,只有尝试过后才知道。

今天,就是实战。

霍登决定分成三个步骤来一步步地尝试挑战。

首先,是野餐布的方圆之地。

霍登在野餐布的四角各自绘制一个能量节点的符号,尽可能将灵能波动压制下来,并且掩饰双手的绘制动作,注意力保持高度集中,然后通过灵能控制每一个能量节点,所有节点全部两两链接起来,并且利用交叉点作为全新的能量节点,构建出整个能量网,这才在点与点之间驱动灵能绘制符号。

一个符号接着一个符号快速完成,最后组成一个野餐布大小的灵能法阵,制造出他和雷彼得斯正在享用下午茶的幻象,掩饰自己的下一步动作。

第一步尝试并不是最困难的,因为区域有限,而且幻象内容简单,用来作为练手再合适不过。

其次,是覆盖全场。

因为幻象掩饰住了霍登的行动,进入第二步之后,他就能够施展开来了,绘制能量节点符号的动作明显开始加快,并且将这些能量节点分别输送到阿瑞纳宫法阵之外的空白区域的关键位置,这一步就已经非常困难。

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