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&啊!你倒是换啊!”

此时的林寒反而是很希望血色执政官和他对换了,这么换一波下来,他基本上没有什么损失,不过血色执政官这边损失就大了,大恶魔所需要的硫磺可不低,如果是15单位换1单位,这怎么算都是林寒更加划算。

&鬼!发动巨力坠击!”

大恶魔被林寒这边的黑暗猎手所限制,血色执政官开始考虑其他的方面来限制林寒这边的输出了,恶鬼是地狱族的6阶兵种,这是一个很特殊的兵种,因为可以被邪神王大量转换,所以也有一个特殊的外号叫做-猪,地狱族的养猪战术还是相当闻名了,而在这一战之中,这些恶鬼所发挥的效果也是极为的强势。

单一数量的恶鬼并没有太大的作用,不过一旦它们的数量拥有优势,那就有点可怕了,这一次天堂拿出的恶鬼数量超过2000单位,这是一个很恐怖的数字了,他们本身的偏移能力有一定的几率可以减少40%的物理伤害,其实在面对高攻兵种的时候这个能力也可以发挥出不错的效果,最为重要的,还是巨力坠击所带来的控制能力。

巨力坠击的控制效果是不会叠加的,2秒的时间可以做很多的事情了,不过他们的伤害是一个比较大的短板,因为巨力坠击的效果是根据这些家伙的伤害而确定的,但是这玩意儿是属于物理伤害,也就是说会受到这边的伤害减免,所以在面对高阶兵种的时候。恶鬼的巨力坠击,更多的时候是拿来控制与骚扰敌人后排的。

在这一次战斗里血色执政官也没指望恶鬼可以直接干掉林寒的黑暗比蒙巨兽。2秒的时间并不能造成太多的输出,不过这时候却可以对另一个兵种造成影响。没错,就是黑暗猎手。

黑暗猎手作为5阶兵种,其防御是最大的短板,不过林寒这边也是极为的鸡贼,因为他很干脆的将黑暗猎手交给了威廉斯控制,这么一来黑暗猎手的防御力也是直线上升,林寒这边的装备附带的基础防御力增加可不低,若是加上威廉斯那边的防御加成,这些黑暗猎手的实际防御力差不多也有70、8>

不过他们也得考虑敌人那边的伤害加成效果。这么一来若是大量的恶鬼直接发动巨力坠击砸入黑暗猎手部队之中,对他们来说也是一个极为头疼的事情。

血色执政官不指望恶鬼可以一波秒掉黑暗猎手,他真正要的是将黑暗猎手全部拉入近战攻击状态,众所周知,在远程兵种身边有其他的敌人时,他们是无法发动远程攻击的,这么一来的话林寒这边的黑暗猎手的输出也会减少不少,风暴射击是属于远程攻击方式,这是需要距离来触发的。近战状态下它们伤害是不会减少,不过这个技能算是被限制了。

巨力坠击的最远距离是80米,这是一个很恐怖的距离,虽然说需要蓄力5秒时间。不过在部队后方蓄力,只要没有远程部队的干扰还是没有问题的,等到大量的恶鬼砸入黑暗猎手部队之中的同时。大恶魔的瞬移火焰再次爆发在了黑暗比蒙巨兽的身边。

做了这么多的针对,血色执政官的目标还是只有一个。那就是林寒这边的黑暗比蒙巨兽,这个兵种现在是林寒的最强输出部队。如果不计算溅射伤害,这估计是现在阶段玩家所可以大量获得的最强兵种,林寒之前所召唤出来的那些狂魔守卫不算,这些玩意儿充其量也只能说是短时间复活了而已,不可能长时间存在于战场上。

&灵巫师,准备残废!”

&妖,上诅咒!”

黑暗猎手是被恶鬼所缠住了,林寒这边倒是没有什么在意,恶鬼的数量正在快速的减少,这让血色执政官脸色很难看,的确,被拉入了近战状态的黑暗猎手是无法使用风暴射击,所以伤害会降低很多,但是林寒这边又不是只有黑暗猎手这么一种兵种。

恶鬼落地的那一刻密密麻麻的死亡波纹已经覆盖了它们的部队,这个技能只会对生命体单位生效,恶鬼自然无法避免,死亡波纹数个叠加的是偶,爆发起来的伤害也是相当可观,只有800多点生命值的恶鬼怎么可能扛得住死亡波纹的覆盖式爆发,几乎是很快的时间里就被全部干掉。

而另一边,亡灵巫师的残废诅咒也开始出现在了大恶魔的身上,大恶魔的攻击速度猛然降低了不少,不过这并不是结束,因为随后紫色的光芒出现在大恶魔的头上,下一刻大恶魔的攻击,居然出现了偏差,30单位的大恶魔,攻击命中了比蒙巨兽的没有超过20单位!

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