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宴会进行到最后的阶段,阿尔文站起来宣布了一件事情。空岛盟约冒险团,将会设置一项新的业务,那就是接受玩家和NPC的主动委托,被接受的任务,一部分会由冒险团内部人员或者冒险团的盟友来完成,剩余的则张贴出去,供玩家或者NPC来完成,冒险团只收取小额的手续费。
“老大,这不是把冒险者行会的生意抢了吗?”一名玩家举手道。
“不算是抢,这项业务的设置就是为了填补巨人领地没有冒险者行会的空白,关于冒险行会的收益分配,我之前就曾经说过,一方面是行会的经营者,一方面是当地领主,另一方面是各职业行会。最后一项目前为止还是空白,所以我们只需要为普诺西斯提供一定的利益就可以了,而这部分利益用来将一个高位种族绑在我们的战场上,绝对是物超所值。”阿尔文说道。
接下来众人又提了一个问题,阿尔文逐个进行了回应,到了最后,所有人都陷入了沉默。看得出来,阿尔文提出这想法绝对不是临时起意,一定是经过仔细思考的,至少从驻地足以容纳巨人活动的巨型大厅就能看出一点。不过,即使是这样,众人还是觉得有些转不过来这个思路。一般情况下,冒险者行会这种东西,都是游戏官方弄出来的东西,存在的意义就是引导玩家融入游戏世界。而玩家创建一个冒险者行会,还真是第一次听说,众人一时之间,还真有些不太习惯。
“好啊!有什么是需要我做的吗?”只有乐乐一个人举双手赞同。
“话说你有必要这么兴奋吗?”莎莉不禁问道。
“当然有,你不觉得比起单纯地完成被分配的任务,这种自由选取任务的模式才更有做下去的欲望,才更能让人燃起来吗?”乐乐说道。
“听不懂你在说什么。”莎莉头上冒出一道冷汗,“不过你想表达的意思是这样才更能让人产生对未知的期待对吧?”
“……”沉默,众人再次陷入了漫长的沉默,他们都在消化阿尔文所说的话,代理一个冒险者行会,能给冒险团带来的利益与声望无疑都是巨大的,为什么之前没有人想到过这种办法呢?也许是人们都被“公会”这个概念束缚住了思维吧!就算是有一部分人想到了这一点,但是却因为条件的现在无法做到。不对,后边的那一条应该才是主要原因!游戏中的玩家数以千万,会产生这个想法的估计也有不少,但是拥有阿尔文这样完美的条件的却几乎没有第二个。
存在即是合理,为什么公会这种模式能够从古老的2D游戏时代一直沿袭下来,原因就是它非常简单,随着网游行业的发展,一些相对正式的公会逐渐出现。不过这些公会,其实也只是加入了更为成熟的商业运营方式,组织玩家刷副本、打金什么的。可想而知的是,这样的模式效率并不会太高,能够生存下来,大部分靠的都是网游中大量的廉价劳动力——一边玩一边赚钱,你还有什么资格嫌收入少呢?
但是阿尔文的方法打破了这种“常规”,他要做的东西,用现实中的词汇来形容,叫做“产业链”。当然,在阿尔文的观念中,最先考虑到的,也许是其他的东西,但是这并不能改变一个事实。那就是阿尔文做到了网游史上无数著名公会都没有做到的事情。而为了达成这个目标,阿尔文不知道付出了多少努力,从个人实力的规划,再到费德奥斯城的角逐;从冒险团的建立,再到临冬帝国的大战……最后,又是周游列国建立庞大的同盟关系链。
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