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这阿尔文第一次在实战之中使用十级的破刃斩技能,不过效果倒是很好地符合了阿尔文的预期,第一次发动,就成功帮阿尔文抵挡出了一次来自身后的攻击,而在boss的击退技能结束、阿尔文再次冲到boss身边后,飞剑则又成为了阿尔文攻击时的一大助力。
飞剑的力量判定和阿尔文的智力属性相当,不过阿尔文在实验过之后就发现,这个力量是一个峰值,是需要一定时间来加速才能达到的,并不能够一直以这样的力度进行攻击。阿尔文大致测试过,飞剑加速需要的时间,大概比他用手挥剑所需的时间短上那么一点,也就是说,虽然飞剑的攻击更低,但是频率却更快了,因此综合下来,和阿尔文亲自攻击的威力几乎没有差多少。
换句话说,阿尔文现在的攻击效率翻倍了!这里的攻击效率,当然不仅是指伤害,同时也包括附加负面状态和能量吸收吸取的敏捷!这才是这个技能最强大的地方,全近战特效,让阿尔文大部分的力量都能通过这种方式发挥出来。双重的特效共同作用,几乎可以看成是两个阿尔文在联手进行战斗。
如果boss会说话,这个时候旁边的人肯定要去采访一下,同时面对两个阿尔文,到底是怎样一种体验,这种极致奢华的阵容,这只史诗boss还真是“幸运”十足的一号体验者!
仓!仓!仓!阿尔文的两把武器一次次地落在boss身上,收割着对方的生命,boss被劈头盖脸地一通揍,终于发起了火来。抬手释放出一道黑色的光芒,落在了小怪群中,小怪们的身形顿时膨胀了几分,速度和力量都超出了普通传说怪数成,咆哮着,向着阿尔文冲了过来。
“来得好!”阿尔文毫不畏惧,直接驱使着断钢剑,一剑向着这只小怪劈了过去,噗嗤!狂暴的小怪被劈飞了回去,速度比冲上来的时候还快,随着装备和等级的提升,阿尔文的智力属性早就突破了400点的大关,这只小怪再强,也没有到达史诗级,中间隔着一个大等级的差距,这一剑要是劈不飞它,那阿尔文才会觉得奇怪!
小怪被劈飞之后,一道红光从断钢剑上飞出,注入了阿尔文的身体里,阿尔文刚刚下降了一丝的速度又再次提升了起来,手中的剑舞成一道残影,围绕着boss进行展开了连续的攻击,小怪们舍生忘死地冲上来干扰,一开始的倒是倒是起到了一些效果,但是随着小怪中不断有死亡情况出现,这种状况又被打回了原形。
开始的时候有效是因为阿尔文不得不将一部分攻击分散在小怪身上,小怪的属性比boss要低,能量吸收的效果当然也就要下降一些。但是能量吸收这个技能,在击杀了目标之后,获得属性却是翻倍的,小怪的属性再低,也比boss的一半要高,于是,就出现了阿尔文在击杀某只小怪后速度瞬间暴涨的情况。能量吸收这个技能,是加成越高,衰减越快的,但是同样,敏捷越高,阿尔文的攻击速度越快,技能触发的频率同样也就越快,因此只要通过一个契机将属性提升上去,一般都是能保持一段时间的,阿尔文留意过自己的敏捷属性,发现最高的时候曾经飚到过400多,只不过一旦超过400,衰减的速度会再次急剧提升,所以目前来讲,维持400以上的敏捷对于阿尔文来说还是一件不可能做到的事情。
不过即便是这样,也非常惊人了,拥有将近400点的敏捷是怎样的体验?举例来说,在玩以前的那种键鼠操作的游戏时,把鼠标的灵敏度调高一倍,轻轻一动,就能移出大半个屏幕,阿尔文现在大概就是这种感觉,身体的重量仿佛是消失了一般,攻击和转向没有丝毫的滞涩感。现在的阿尔文,每秒钟都可以攻击三到四次,再加上飞剑,平均攻击频率能达到没秒钟五次,绝望叠满后每一次攻击的伤害都上千,一秒钟就是五千,boss的生命值几乎就如同是破了一个洞的水缸般飞快下降,几十秒就降到了一半以下,如果不是boss有一个献祭小怪回血的技能,它现在就已经是一具尸体了。
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