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22级的……魂灵之体?
那一刻,叶枫的心中还真是即震撼又惊诧、即无语又纠结。要知道,这还是他第一次侦查到这样的信息。
而接触,却绝非第一次!
这不禁让叶枫第一时间想起了那场劫狱行动。当时的守卫统领,也就是后来的,不就是吗?
但当时的却并没有任何显示。
还是说,想要侦查出目标的附加属性,就必须先达成一个基础条件,那就是自身首先要是?
这,貌似就是前后两次唯一的区别了。
前一次,叶枫因为还没有领悟,所以才侦查不出的属性,而这一次则是在已经拥有的基础上,才得以侦查出的属性的。
至于……
在即将消散的那一段时间中,因为的详细讲解,叶枫确实对此有了一个深入的了解。
首先,就是的来源……
最简单最直接的一种方式,就是等级的提升。每当的等级提升至10的倍数时,便会领悟一种。
而且,这个领悟是必然的!
只是被领悟的是随机的。就已知的资料来说,的分类很广,而且各种也多得数不清。
但这有一个关键点,就是的类别!
与技能一样,也有主被动之分。只是与技能明显不同的是,最大效果的体现是由被动类来实现的。
意思就是,被动类要比主动类来得强大!
但要认清的一点是,在领悟时是完全随机的。的领悟甚至不会跟玩家自身的职业扯上任何关系。
物理系职业,领悟魔法类也是很正常的!
说白了,这就是一个完全看几率看运气的赌局。能领悟适合的固然是好,但领悟鸡肋的也只能认命。
其次,是的一个等级划分!
与技能不同,是以品阶来分的,倒是与特殊装备的等级划分不谋而合,从低到高依次分为一到十阶。
关键是,的增幅效果……
的等级不好提升,只能依靠的积累。没错,又是,的等级提升、施展的消耗、等级的提升,所需要的都是。
不同的是……
施展所消耗的仅仅只是积累的,消耗后还会慢慢恢复。而和的等级提升,消耗的则是的上限。
最后,则是如何获
得等级的提升。
方法有最基本的两种。其一,是通过杀死一些拥有的怪物,可以很缓慢地积攒一些上限。
其二,则是吸收拥有目标的!
有关,按照的解释,指的就是那些拥有的目标的元神。杀死该目标后,再顺便把给吸收掉。
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