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陈墨这边一追一逃,蒙托尔那边血量还在不停的下降,虽然陈墨之前让叹息之墙尽量拖久一点,但是如此程度的战斗,哪是能拖得住的,拖得越久,整个团队的危险就越大,叹息之强只能不停的催促陈墨加快速度。

陈墨现在也是有苦说不出,一个人在这里孤掌难鸣,虽然没了那些怨魂的干扰,但是这像是猴子一样的构装体跑的也太快了啊。

不过,陈墨的嘴角却露出一丝笑意,一副奸计得逞的样子。

陈墨已经发现了,这个构装体虽然跑的快,但是跳跃能力确实是不行,别说残垣断壁,就光地面上散落的一些较大的石块它都不得不绕道,这就有了陈墨的新作战方案。

终于,这只构装体不再逃了,因为它无处可逃了,原本熟悉的道路此时却被一堆堆的散乱砖石堵住了,足有三四尺高的废墟显然它是无法越过,转过身,小眼睛中红色绿色光芒一阵急闪,发出一阵阵带有威胁意味的危险光芒。

而陈墨此时则是心下大定,浪费了太久的时间,终于把这小东西逼入死胡同了。

之前,陈墨就发现,这家伙对于附近的路线极为熟悉,想把它逼入死胡同恐怕不可能,而且对方也不乱跑,总是兜着圈,虽然有时候路线稍有不同,但是经过的线路就那么几条。在看到这家伙一记射线摧毁了一堵高墙的时候,陈墨突然来了灵感。当即召唤出灵侍,但是却并没有跟自己一同追击,却是让灵侍在这构装体的逃跑路线上搞起了破坏。

弄了一处路障,还怕不够,愣是将好几处的石墙,跟房屋都破坏了,挡在路当中。这样程度的双线控制让陈墨头疼欲裂,还是太勉强了,不过好在付出总算得到了回报,成功堵住了这只构装体之后,陈墨重新召唤了灵侍。

两个陈墨,左右分立,朝着无处可退的构装体缓缓走去。

变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。而消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣。除非其命匣被定位且被摧毁,否则巫妖会在它看上去被杀死后借助命匣的力量完成重生。

而蒙托尔便是其中的一个异类,作为一名高贵的、不甘堕落的精灵牧师,其一生都是向往自然与光明的。虽然被强行转化为了一名巫妖,但是其体内不甘的意志仍在抗争。而玩家们每一次对他的击杀,实际上正是抹杀他最后的意志,当被连续击杀5次之后,作为一名精灵族最后的骄傲也不复存在,剩下的只是狡诈与奸邪。这也是为什么每次被击杀之后,蒙托尔作为巫妖的力量便会加强的原因。

作为最为暴力的团队,居于南方的野蛮人团队有一只队伍已经完成四次对蒙托尔的击杀,虽然过程进行的极为艰难,但是相比于陈墨他们,这些信仰暴力输出的人们更为相信自己的拳头能碾碎一切阴谋。

而事实上,作为一个游戏,对于巫妖这种生物的击杀方式显然不止一种,除了像是陈墨他们那样寻找到命匣然后再将其摧毁,另外一种办法就是在蒙托尔复活5次之后,在其最强状态再次将其击杀,一共6次的击杀也同样会耗尽这只巫妖储存的生命能源从而完成击杀。但是这种办法无疑是困难的多,但是大多数团队却也只能采用这种方法。

原因很简单,虽然随着巫妖的血量减少,越来越浓郁的黑暗气息能让玩家更容易的寻找到命匣的位置,但是这也需要足够的感知,而这门槛就是3点感知。像是陈墨那样能在开怪之前就洞察到一丝不寻常,则需要更高的感知,普通团员,1点感知则是常态,能达到2点的人并不多,而感知能到达3点的更是凤毛麟角。

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