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拉着拖车一路轻松不少,陈墨似乎大概有些明白了为什么石更没有能触发任务,大概是因为他的属性点不足吧,这个任务虽然只是繁琐的跑路,但是要求的属性真是不低呢。
想想也是,毕竟克洛亚娜出入的都是高级地图,需要一个厉害点的帮手也是情理之中,不然谈不上帮忙,恐怕还要保护对方。
只是陈墨有些好奇,这一路上怪物的级别普遍不高,最高的也不过二十出头,并不像是能产出高级货物的地方啊,她来这里做什么?
很快,陈墨再次路过那个湖边奔驰着一堆堆鱼人的小湖,两人继续向前,植被逐渐开始减少,土壤似乎也因为蕴含丰富的铁元素而变成赤红的颜色。
陈墨不禁又有些想要吐槽,离得这么远,直接让自己取完东西来不就是了么,非要来回走一趟冤枉路。但是一到任务地点,陈墨顿时没了怨言。
因为克洛亚娜从那个不知道到底有多大的工具箱中取出了两块东西丢给了陈墨作为奖励。
重型护甲片,可以永久性的为一件不高于30级的装备提供额外的护甲值。陈墨拿自己的接续之甲做了个实验,发现这个护甲片为自己的这件装备提供的额外防御正好与装备上附带的防御等同,这样一来,这件皮甲装备能为陈墨提供的防御力差不多等同于20级的事实级轻甲,提升不可谓不小。
在目前来说,玩家对于装备的挑选大概分为两个流派。追求高附加攻击跟伤害数值的攻防流跟追求高额基础属性的属性流。
对于现在出现的越来越多的装备,玩家挑选的余地也越来越大。而且不少玩家发现,许多装备虽然没有额外的附加属性,但是本身的攻防极高,而且这类属性不像是属性点这种分阶段的质变。
攻防属性的增减见效极快,而且在属性不被压制的时候,在对抗中有相当的优势。这类装备尤其深受那些常年刷怪的玩家或者远程职业的钟爱。像是卖瓜身上的装备,大部分就是堆了法系伤害加成,找不到合适的情况下,才考虑堆一些智力或者体质属性。
而陈墨则是鉴定的属性流玩家,在感受过超凡属性带来的好处之后,陈墨并不想为了一些攻防属性而放弃大量的基础属性,而且高额的基础属性能为攻击带来大量的加成。
论坛上,这两个流派一直争论不休,孰优孰劣,并无定论。但是陈墨却认为,这游戏后期肯定要以属性流为准,原因也很简单,加抗性或者加速度的装备太过稀有,一旦进入超凡级别,在属性上的差距已经不是简单的攻防所能比拟的了。
试想,如果面对另外一个流派的战士,哪怕你伤害极高,但是各种判定都不如陈墨,被陈墨压着打的话,任你防御硬如龟壳也免不了被磨死的命运。
但是同时也无可辩驳,攻防属性在面对各种野外怪物时确实优势明显。而且像是法师、牧师这种不参与直接正面对抗的玩家,基础属性似乎确实不如攻防属性更为有效。
不过,不管是哪种流派,永远都是属性越高越好,所以能拿到两块护甲片的陈墨还是十分高兴的,另一块护甲片仔细的收了起来,打算等有了更好的装备在用。对于已经用在上衣上的那一块,也没什么好惋惜的,反正早用早享受。
克洛亚娜所言非虚,经过一番跋涉,两人确实是来到了一处营地,简单的木质栅栏,以及搭设好的帐篷,这一切都表明这里绝对是人迹罕至。
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