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作为一个完全陌生的boss,肯定不会再像是奥水之魂那么轻松。根据早先一部分想要绕过奥水之魂直接攻略扬基沙克的玩家的情报,这个boss应该跟老一相反,是一个强力的物理型boss。
所以除去陈墨在内的几名重甲战士,早就把身上的抗性装备换成了防御最高的。但开荒还是相当的不顺利,元素之力似乎是这些高等阶boss与生俱来的力量。即使是以纯物理输出为主的扬基沙克的攻击中,也会附带一定量的元素伤害。
在经历了3次团灭后,总算能摸清楚扬基沙克的基本套路,但是暂时还没有完善的解决方案,只能不断的进行试验。走在开荒最前沿的团队就是如此,虽然没有任何的攻略参考,但一旦开荒成功,获取的利益也将是最大的。
每天接连不断的高强度开荒使得陈墨几人的生活变得无比充实,虽然没有太多金钱上的收益,但大家仍乐在其中。愿意为开荒付出激情的玩家,多一都是在享受开荒过程中这种征服的感觉。
副本的进度不算太快,十多天过去,门厅区的5个boss还没能全部击杀,而副本在这段时间内自然也没有任何的boss刷新。略微了解到了刷新机制的开荒团队虽然有些不忿,但也无可奈何,只能加紧手脚,争取推掉门厅区的5号boss,早一点进入下一个区域,就算进度再次卡住,好歹也不会浪费cd刷新的机会。
天涯海阁的开荒历程,虽然说不上势如破竹,但也相对是一帆风顺了。归根到底,这一切的主要功劳都要算在场外人员,石更的头上。
1到4号boss,每一个boss都或多或少的需要一些抗性装备,虽然石更跟陈墨平时都有手收集一些稀有材料,但想大面积武装团队,还是有些不现实,只能或多或少先武装起来几个抗怪的坦克。
在从二号boss开始,陈墨的作用就被大幅度降低了。因为没有了小怪的存在后,陈墨充其量就只能算是一个攻击比较高的坦克而已,甚至连他的防御跟血量,都算不上团里最高的。
没了这个bug般的存在,大家也只能各尽其力,发挥自己的全部能力。一场场战斗打下来,整个团队倒也算是进步不小。
紧随霸业的精英团推掉了第二个boss之后,竟然拿下了老三跟老四的首杀,这一下可是触了长河落日的霉头。本来在他眼里,天涯海阁成不了什么大气候,所以就连眼线都没安插,直到沉沦的团队“不声不响”的连续拿下了三号跟四号的首杀,他才意识到问题的严重性。
虽然作为超级工会的精英团,资源倾斜非常明显,掌握的资源根本不是沉沦他们可比。但毕竟还是缺乏一个像是石更等阶这么高的铸造师,许多材料也没有刻意收集,等得到消息,早就为时已晚,硬件上的配置,甚至比沉沦他们低了不止一个档次,如果不是他们团里高手众多,应付突发状况的能力超强,不然老二的首杀是谁的都尚未可知。rw
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