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辞过指尖和青丝,卢果异常宝贝地捧着现在已经叫做“咪咪”的这只机关鸟拉着陆明说带出门练级,至于那只小兔子,已经改名叫“小咪咪”了。,
卢果真执着于这个名字反正陆明是不知道她家里曾经养过一只叫这破名的猫。
这宝宝属性略高,本来按照陆明的估计基础攻防应该是在35级野怪水平,但是现在已经有了5级的战斗力。
封测的时候没有任何一只宝宝是黄色的,也没有任何一只有属性成长这一说,只有一个出门的固定属性。
现在突然摆在陆明的面前,后面还有5星的成长可以分配
一个全新的东西摆在陆明面前,他也有点为难。
理论上来说,法攻这么高,是不需要点高多少精神的;
但是这基础5,如果全点过去1星是这游戏里的最高成长吗
反正系统没有给青丝任何提示。
不过算是,陆明也觉得,既然人物属性的提升是逐渐衰减的,宝宝属性肯定也是会衰减的,可能7星跟8星之间的差距会比9和1的差距大非常多,是不是有必要去追求这个可能的“完美”呢
理智得来讲,重视强度绝对不会错,点智力绝对是更稳妥的办法。
当然猜测是没有用的,陆明还是让卢果先留着这个可分配属性点,带着宝宝升几级之后再决定。
宝宝经验是主人杀怪拿到的经验的3倍,无视等级奖励和惩罚;宝宝升级是相当快的,但是上限只能是主人等级加5,到了这个等级会强制一切新增经验归;但如果是杀低于宝宝等级5级的怪,玩家可以拿到多少经验宝宝等级也都是强制为;
并且主人通过做任务和生活技能拿到的经验,宝宝是分不到的。
现在陆明也想看看这家伙升级的属性分配情况,再来决定怎么个加点法。
直接来到城外杀主线11级的路匪,这是出新手村之后等级最低经验最少的怪了;陆明先试了试手,竟然还花了3箭才点死,不过也一样是一秒之内的事情。
因为实在是差太多了,陆明和卢果都吃到了系统的经验惩罚,两个人的经验也正好都是1。
宝宝则是拿到了273点经验,直接跳到了3级,没有办法,这已经是极限了,1级到2级的成长不回新手村是怎么都看不到的。
3级的时候宝宝属性都涨到了2,再接着试,
级所有属性都是3,5级都是
一直到7级才出现不同,其他属性都是6,只有精神到了7。
再升一级到8级,这次智力是直接跳过了7到了8点,而精神则只加了1点到8。
说句实在话,并没有非常明显的规律,最起码在陆明看来;
因为升级的数字7和6跟相应的成长和5,还真看不出关联。
关键是样本少,但是陆明也担心属性点分下去之后之前的成长系统会不会给你补回来
要是不会,那坑大了
不能再冒险升级随便乱试了。
只能换一种办法。
首先让卢果加了一点到精神,这样智力成长,精神成长6。
“没变。”卢果倒是觉得挺好玩的,这么说着。
陆明的心咯噔得跳了一下,要是真的升级不把之前的加回来
不过可能成长6在8级的时候跟7级本来没有区别,并且从之前的数据来看这种可能性还挺大的。
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