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刘伯庸率所有部下谋反,这肯定不是好事,但值得庆幸的一点是,错过了行刺方凌云的那个绝好时间点。之后任何时候谋反都绝对不可能翻出什么大浪。
并且陆明也想嘲笑下几乎所有rpg都会坚持的一种写作“王道”读作“yu”的设定,就是boss绝对会老老实实守在自己大本营等着主角队伍一路过关斩将杀小兵升级,等boss的各种或愚蠢或nb的部下全都被光明伟岸、肩负人类希望的主角一行清理的一干二净之后。形单影孤的boss才会动手。
如果说所有游戏的boss都能在主角只有1级的时候就“御驾亲征”把威胁扼杀在萌芽之下,那他们就不需要迎接被主角队伍挑落的悲剧了。
除此之外,还有一些值得庆幸的……
陆明能很清楚听见身后不远处有玩家惊呼“哇靠,后面的怪诈尸了,大家快来打啊!”
这句话真是蠢到不行,你们这两三万人,直接闷身发大财把这些匪兵堵住不就行了吗,竟然还喊前面的人去支援、去跟你们抢积分?
本来一开始陆明的打算是把所有玩家主力都留在后面的,但当时不服却说“人家都想着抢云万常尾刀。你就算三尺不烂之舌口吐不管啥花都绝对不可能说服所有玩家都留下来,并且这栈道这么多。咱们上来的时候确实是累死累活,可要是换成咱们守。那一样一夫当关万夫莫开,我们上来的时候这些个土匪都是被打一滴血就掉一滴血,咱们的玩家可是有奶妈的,你还怕顶不住啊?”
庆幸之二在于,系统给的这状态,听着是nb啊,但陆明看了下自己身上的状态说明,实际上没什么卵用……
所谓的“士气大降”,系统的解释是“无心恋战、无法发挥自身最强战力,造成的伤害及承受伤害均取最差情况”。
说白了就是那5%的伤害浮动嘛,虽然说两个加起来等于10%,但那能扭转乾坤吗?该不破防的玩家你就是让他伤害往上浮动30%,那也一样是1点啊,跟以前没有区别。
输出猛的,顶多就是一个技能之前砸5000,现在砸4750,硬是说少了这最多250的伤害就打不动了……那比250还250。
不过这个治疗减益和清除增益效果对顶在前面的玩家影响倒是挺大,对官军是没有影响的,人家自己没有奶、攻上来的时候玩家奶妈们连自己队友都救不过来呢,还能去帮npc啊?
要说这debuff带来的最大威胁,就是……当云万常这上来第一发主动技“乾坤一击”甩出来的时候,一开始不听指挥、一股脑往里冲想抢功劳的玩家,都是在没有无敌的状态下硬吃了这一发……群伤3000多的伤害。
这云万常的血量跟刚才陆明拉了一发星芒之后竟然是一样的,他这简直要乐开花来了。
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