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“你、你真的觉得打野能弄好?”陆明心里有点儿担心得问道。
“那必须,要不然你以为机关师这个职业是干嘛的?人家凭什么可以一个职业学遍所有生活资源的加工?不就是为了靠排列组合创造新材料发挥新作用吗?”
对这句话陆明持保留态度。
要是机关师真能发挥这么重要的作用,普通玩家混不下去可以理解,没有理由大公会也培养不出来啊?
打野现在也就是大师级机关师,想要到这个程度,总经验217万8308。
没戏,但大师级砸不起,专业级17710难道还砸不起吗?
任何生活技能,只要能混到这个等级,就能开始发挥作用,反正现在又不是让他们去困高级boss,无非就是倒腾个原材料嘛,怎么可能要求那么高?
做陷阱困新手村小怪当然不靠谱,因为不管多少级的怪,ai都是同样的,该困不住就是困不住,而失败了一个熟练度是不升反降的。
新手村小怪困不得,我难道不能用其他玩家的傀儡?
傀儡确实贵,一只好几百,但控制它去踩陷阱又不会掉多少忠诚度——天底下哪儿有宝宝嫌弃自己主人智商低就要跳槽的道理?
虽然说大公会玩家基本上或多或少都会花那么点儿钱,没多少会买傀儡,但直接去市场上雇不就行了吗?反正自己帮会兄弟的傀儡想踩陷阱得开红,为什么不去雇人呢?
傀儡师也是一个需要花钱养的职业,想堆熟练度需要大量的手数,一开始等级低的时候多垃圾的灵核都得用,做出来的又卖不出去,那不正好废物利用一下来满足这个市场?
或者说再狠点儿、或者说觉得公开这么干会跌了身份,直接拉上一排人,大家用那种伤害非常低并且是类似减速之类软控的陷阱把小怪身边的空间都围住,只留下一个口子——因为彻底封死所有路可能会造成小怪脱离,然后让法师在一边对着剩下的唯一一个出口和里面的空间丢aoe。
因为一开始用的陷阱伤害低,控制又不给力,小怪为了躲法师伤害当然会去踩了。
就别去管它踩得是谁的了,反正这1点熟练度肯定能到手。
就算3个陷阱加一个堵路法师好了,3分之一的概率,有人成功了之后再把成功了的人抽出来,再3分之一……
一路这么3分之一,想堆到大师肯定是天文数字,但堆到入门有什么难的呢?11级经验才232。
其实要不是为了赶时间,甚至都不需要这么弄,两个礼拜下来,点儿再背都能混到入门——系统也不会真那么严格,等级低的时候连续失败太多会降难度调小怪ai,当然,一样只限等级低的怪。
只要能堆出入门级,剩下的就简单了,再困小怪已经不靠谱了……那就去破解机关溜门撬锁咯。
撬锁撬失败一样会扣熟练度,并且地图上也没有那么多低等级机关给玩家撬。
那让那些依然是学徒的机关师号给批量做不就结了吗?
两者差了一阶,难道还会失败?
反正是学徒,也不要求等级,是个人就行,成本,1个人2金系统学费。
算10个养一个,生活资源好说,陆明第一桶金就是靠倒卖熟练度发的家,那些10级生活资源粗加工之后人家大公会留着能干嘛啊?卖商店能值回几毛钱啊?
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