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那这就很明确了,往前是云梦城黑压压的输出大队,往右是云梦城同样张牙舞爪的重甲,往后是自己“理智”的队友。
唯一的活命通道,只有往他们的左方——也就是云梦城这边的右方。
这就是不服想要看到的结果,关键不在于这些重甲让出来的前进路线,而是要让他们的前排一点一点往右侧移动……
是的,背离他们更有优势的左线。
这样做,有好处,也有坏处。
好处在于,重甲基本上都往那边去了,奶妈却没有全部跟过去。
这样的不平衡所产生的结果,就是奶妈阵营的慌乱,她们面前出现了大量需要自己去加血的人,本来就已经忙得不可开支,现在突然之间又被强塞大量的工作……
当然她们可以选择直接无视,反正后面过来的又不是自己队友,他们的输出队友也不知道在什么地方,给他加血又能给自己头上增加多少贡献呢?
但这些人始终都是要占位置的,本来还非常宽松的防线会一点一点变得拥挤起来。
奶妈不给重甲加,再硬的人也一样有弹尽粮绝的时候,等到身上药水喝完、再也没有蓝能放出内功疗伤,那这个重甲就只能英勇就义了。
千里之堤毁于蚁穴,想突破一条完整的防线,根本不需要全线打穿,只需要出现哪怕只能容下一个人过的口子就已经足够了。
当然,这样的场面在段时间内不会出现,需要一点一点的积累。
但这也有坏处,在于……增加了右侧云梦前排的负担。
重甲不够,那就用输出来凑,不光是刚刚集体从左线抽调过来的输出,在更远的地方、战场最南端,不服同样下令全线回收。
缩小战线、集合优势兵力——其实现在已经不能说“优势兵力”了,用“收编残兵败将”来形容还更贴切一些。
云梦这边主动全军收缩,靠放弃打量阵地来争取小范围内的兵力优势,用空间来换时间,争取用抢出来的优势打出足够的战果来弥补阵地丢失带来的损失……
其实没有损失,因为现在离周日重新划界还远着呢,我这些土地离复活点又这么远,玩家本来就不会过来采资源,丢了又能怎么着啊?
大家都是玩家,现实里所处的地域挨得也近,方言相似度都挺高的,同一个民族,留着同样的血,东西给人家就给人家了。
再者说了,这张地图上的小怪、那些个大蝴蝶等级都很低,掉的装备都很一般,资源点也就那样,几天下来就算24小时全勤那也没多少啊。
更何况人家还不会来,因为这里是边境线,到时候刚蹲下来准备采集了就被旁边隐身蹲着的刺客一套捅回家了,那么半天路不是白跑了?
在周五正式开战之前,领土根本不是需要考虑的问题,因为对双方而言都没用。
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