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而人有这样多复杂的想法,在于人能够产生很多种感觉,这些感觉不停地产生,很轻易地中断其中一种想法,某一种想法不会持续存在很长时间,这会让入梦的人很容易醒来。
人的经历会导致人拥有一些情感印记,这些印记可以反复出现,只要触到位,这些人看到一些场景会被反复触出这种情感,表面看起来他们是被场景里面的人感动或者难受,实际是他们对自己经历那一部分被触回忆复现出自己的情感。
了解一个人的过去,就很容易让他们的情感印记复现。这是让人入梦的关键,自己的经历被无意识回忆起来,并对自己过去的那些经历产生情感,这种情感可以持续一段时间,可以反复出现。
詹学的就是人在经历这些经历后,会产生什么情感。每个人都不一样,统计这个人在经历中对各种场景反应,会知道什么情感会反复出现,这些情感在什么样的触动下会反复出现。
从而,詹需要构建类似的场景梦,让其在里面经历,情感被触到无法理性分析,或者有时间分析这个是否是梦。而经历并不是能够快进的,这样入梦的时间就变长,在别人入梦的那段时间里面,詹可以做很多事情,入梦的人会为这个梦付出自己的代价,是金钱资源,或者是自己的生命。
说实际的,入梦的人因为自己的情感而付出相应代价。用梦作为战斗技能,应该是可怕的,既然存在这种战斗技能,人在恐惧下,会想出方式对抗这种战斗技能的,这个如何对抗,又如何瓦解对抗,詹现在还没有学习到。
专业知识并不是那样容易学习,也并不是很快就可以学会,这在中级构建者学院要学习四年才可以毕业,就能够看出来。说的时候很难完全说出所有细节,细节是一步一步要怎么做的那种描述,描述一分钟,做的时候可能一年。
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