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话音落下,他已经领着士兵爬上一处山崖,切换出望远镜看向对面,恰好能看到敌军临时指挥部的掩蔽棚顶。
满意地点点头,淇哥鼠标连点,面前很快出现一排89式掷弹筒,却是之前几次战斗的存货。招呼一声,手下士兵便两两一组上前操炮,而他自己也亲自蹲到一杆掷弹筒后面。
掷弹筒属于迫击炮,弹道弧线很大命中率较低,不过数量优势弥补了这一弱点,对面的指挥部很快就被炮火覆盖,屏幕上也出现“击毙敌军指挥官坂田信哲大佐、击毙敌军参谋……”的连串提示。
眼见某人用装备硬吃对手,张聘自然要表示抗议:“你这是作弊!”
方俊淇耸耸肩,安然甩锅给sos,“游戏就是这么设计的,关卡里获得的装备也是我的实力。鬼子装备好训练强,真靠小米加步枪,普通玩家连历史难度第一关都过不了。”
张聘秀眉微蹙,“都用装备硬砸了,历史难度还有什么意义?”
“没你想得那么容易,”方俊淇收起所有掷弹筒,指挥手下撤走,这才解释道:“背包空间有限,装不了太多东西,越往后作用越小。而且历史难度下的敌人ai要强很多。”
似乎是为他的话做注脚,刚刚离开的山崖炮位已然遭到地方火力覆盖,刚才要是贪功再来一轮齐射,怕是要落个全体阵亡的下场。
炮弹洗地,张聘顿时发现异常,“诶?敌人怎么没有垮掉?”
05版电视剧里面,上级在主力撤出后命令新一团向俞家岭突围,李云龙却公然违令,悍然向正面之敌发动反突击。坂田表示看不懂对面弱势之敌为何送死,决定以静制动,却被李云龙带到前线的迫击炮一发秒了指挥部。敌酋授首,余众自然士气剧降,野心勃勃的包围战自然打不下去。
“这段剧情其实是在1939年的‘黄土岭之战’基础上演绎而来。号称‘名将之花’的敌军中将阿部规秀率领两个大队鬼子下乡扫荡,却被八路军诱敌深入包围在黄土岭。八路这边看到一处农家小院有军官出没,试着打了几炮,恰好轰死了阿部规秀。不过那家伙虽然挂了,手下部队却没像电视里那样立即崩溃,反而在飞机支援下突围而出。没能全歼敌人,我军本来要开会检讨过失,这时却收到‘名将之花凋谢在太行山上’的敌方报道,检讨会才变成了庆功会。”
“电视剧为了凸显李云龙的指挥能力,情节有所夸张。要是正常难度,这会儿就该获得胜利了,历史难度却不行,战斗才刚刚开始!”
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