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最令沐阳惊讶的是,在任务标题后面,还出现了一个以前没有见过的选项,‘灵魂穿越’\‘肉身穿越’。
有些弄不太懂,不过没关系,一会在研究,沐阳又点开了奖励栏,奖励栏里面还是沐阳在抗战世界里得到的那六个系统奖励技能,“系统空间、日语精通、变形术、枪械精通、催眠术、驯服术。”
但是奖励栏也有变化,在界面的右侧,出现了两个巨大的按钮,“第一世界时间同步”和“第二世界时间同步。”其他的再无变化。
沐阳有些弄不懂,赶紧点开说明栏。
这次的说明栏中,内容还真是丰富,给了沐阳足够的答案,到是令沐阳松了一口气。
1、系统更新完成之后,开启新世界,宿主完成任务后,会得到系统技能奖励,而且,系统会根据宿主完成的圆满程度,给予一定的奖励,奖励物品就是场景世界卷。
2、新世界中,会存在一定危险性,宿主可以自行选择灵魂穿越或肉身穿越。一个任务世界只有一次选择的机会,开启其他新世界,可重新选择。
如果宿主选择灵魂穿越,穿越到任务世界后,系统会重新安排宿主身份,能够令宿主尽快融入世界,并且宿主在任务世界死亡,宿主会直接退出任务世界,不会对本体造成损伤。
宿主死亡后,系统会对宿主进行三十天的停滞进入世界惩罚,三十天后,宿主可以重新进入任务世界。
选择肉身穿越,宿主会以本体进入任务世界,宿主自行完成任务,系统不会做任何干预。宿主在任务世界死亡,就是真正的死亡,本系统也会随之消亡,请宿主谨慎选择。
宿主肉身穿越修炼强化后,本体会直接被变强,灵魂穿越不能带出系统世界的力量。肉身穿越,身体会在任务世界,随着时间一起变老,但魂穿世界不会变老,只是一场心灵的旅游。
3、开启时间同步功能。系统默认任务世界时间为固定时间,宿主可以选择任务世界时间是否同步,但每次操作开启和关闭,都需要消耗一个奖励技能,所消耗技能为随机抽取。
4、增加场景世界栏,宿主可以自行选择场景世界,将想要进入的场景内容输入到场景世界卷目录内,系统会随机安排宿主进入场景世界。
5、开启杀戮榜,宿主亲手所杀之人,会被记录在册,达到一定数字,系统会给予奖励。
PS:本系统并不鼓励宿主滥杀,杀戮榜只记录系统世界中,可能对宿主造成伤害或者宿主的敌人,被宿主亲手所杀数据,其他数据并不被记录。如果宿主滥杀平民,系统会双倍扣除杀戮数字。
沐阳兴冲冲的点开杀戮榜,发现最上面有一组数字,27。沐阳心想,这个27应该就是代表自己曾经杀过的人吧,真的没想到,自己竟然已经杀死了27个人,如果放在现实时空,绝对会是杀人狂魔一类的人物。
杀戮榜里面有两个卷轴,沐阳点开第一个抗战世界卷轴,里面记录的第一个人名,叫做坂本秀则,日本士兵。沐阳看到这里,想起了当初自己埋伏在霸县城里,用弓弩远程射杀的第一个鬼子兵,虽然自己当初并没有见过那个鬼子兵,也不知道他的名字,但是系统实在太强大,在这里记录了这个鬼子兵的情况。
点开第二个卷轴欧洲战争,里面空空如也。
沐阳又点开场景世界栏,现在里面躺着一个电影票一样的东西,这个场景世界卷沐阳之前就见过,所以并不陌生,只不过因为后来忙碌,一时间也没想到想要去什么场景,怕浪费了这来之不易的东西,所以一直放到了现在。
现在系统给出了获得场景世界卷的方法,沐阳觉得自己以后还有可能获得这东西,就不要放着了,要不今天,就用了这张电影票?究竟自己要经历什么场景呢,还真是期待啊。(未完待续。)
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