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毕竟虽然第三条现在看起来,似乎影响不大……但在之后的进阶中,每次进阶都可能会拿到新的咒缚。它们很有可能会互相阻碍,进一步限制安南的背刺行为。
而咒缚最重要的,就是保密。
除了守密人之外,最好是没有人知道自己的咒缚……或者即使知道也无法破解。
那么,一旦安南开始束手束脚的行事,那么他的敌人中只要有个聪明人,在他们调查过安南的行为模式后,就会很容易猜出来他的咒缚大概是什么。
反而是化解型的咒缚,虽然看起来是强制性的,但反而最好解决。也最不容易和其他的咒缚冲突。
那么……
随着安南心中一动,那枚染血的气泡便开始飞速膨胀,迅速吞没了其他两枚气泡,内容物逐渐变成浑浊的红色、而后慢慢变黑,再度化为一枚很小的黑色淤泥。
而后,这淤泥飞过来,贴在了安南的右手小臂位置,开始缓缓流动……像是在手臂皮肤上刻着什么东西一样。
它所流经的位置,都传来腐蚀般的剧痛。并留下一道肉眼可见的纯黑伤痕。
那颜色就像是皮肤自然裂开,而内部是虚空一样……没有一丝血迹,黯淡而深邃。
那抹伤痕的形状,像是一把抽象的断剑、又像是曲折的电路。
而安南眼前再度流过新的文字:
【屠夫之刃:附着以有刃武器(刃部不可长于一米五),无维持费用,接触后冷却时间三十分钟】
【攻击可食用生物(指食用后不会因此死亡)时,如某次攻击确实命中并造成伤害,且途中未被格挡、招架或倾斜,那么在重复攻击该目标时,该武器的锋锐度与坚硬度视为临时翻倍。】
【此效果可无限叠加,内置冷却2.4秒。对其他敌人叠加两层效果后,其他加持效果归零。】
……好像还不错。
安南眼前一亮。
这是一个相当实用的能力。
这个能力,简单来形容就是……
……血肉单位特攻版本的黑色切割者?
对大多数的敌人来说,就是只要安南的武器击伤敌人一下,他武器的锋锐度和坚硬度就会开始迅速提升。只要他能绕过对方的武器或是盾牌击中对方一两下,他就会有明显程度的变强。
直到他的武器被强化到,能一剑斩断敌人的武器、斩断敌人的盾牌为止。
这意味着,即使安南拿着两把菜刀,几回合的交手之后,他也可以来一手剑刃风暴,把敌人的武器和铠甲搅碎。
不过看起来,这似乎不太适合那种大开大合式的剑术。
倒是有点适合那种轻巧而又灵活的技巧击剑术。
细剑或是刺剑那剑身过于脆弱的缺点,也完全可以被这个武器弥补。只要安南能快速的击伤敌人数次,就可以给自己的武器强化到非常惊人的程度——甚至直接贯穿盾牌或是铠甲,直接将敌人击杀。
而安南第一个想到的,却是自己的霜剑术。
这个能力的触发条件是“造成伤害”,而不一定是“流血”。而霜剑术击发的剑气又无法被格挡或是偏斜……
那么安南起手一剑霜剑术砍下去,是不是就能稳定触发一层buff了?
唯一的缺点,就是除了主目标可以无限叠加外,其他人最多只能叠加一层。
这样就不能猴了,非常遗憾……
被黑泥烙印完之后,安南便再度失去了意识。
在他醒来的时候,自己已经回到了现实世界的冻水港。
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