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不过,怪只有一只,团队的人却是好几个,只要一个人吸引住了怪物的注意不移动任其攻击,其余几个便可直扑而上,一鼓作气杀掉。杀上两三只后,摸熟了它们的规律,众人便不再手忙脚乱,夜影专门负责挑怪拉过来,其余人自行分为两人一组,这样速度就快多了,很快通道口附近便只留下两只显得有孤单的守卫。
这些怪物,其实也不算多有灵智。只要夜影和小猴子的速度够快,它们只会在小猴子刚进怪物堆中时骚动而去攻击,只要小猴子选定敲中了某一只后,夜影及时将小猴子收入空间,那么小猴子就从怪物堆中消失了,再唤出来只会出现在夜影身边。而那只被攻击的怪物也因为受到攻击而自动脱离队伍寻找攻击它的人,这便自动冲了出来,其余怪物哪怕和它是一组的,也不会理会。
不管是团队还是单人在众中怪物中作战,这便是有战宠的好处了。
更别说,战宠还会帮着主人杀怪,差不多相当于两个人在攻击,效率也高得多,简直是升级打架永不离弃的最好帮手。
可惜,杀门口这两只小BOSS就头痛了。这两只还真是尽忠职守,死活拉不走,就蹲点在通道口。若要进入通道,它俩势必会同时向众人发起进攻。
不过,也有好处,这队除了叶锦文一个巫师,其余人可全都是近战的刺客,若要让他们追着BOSS杀,才会要他们老命。虽然两只BOSS会同时攻击,但也因为它们不会移动,杀起来却相对容易多了。
如此,便是人员的分配问题,要么是顶着两只怪的攻击集中先消灭一只,要么就分成两组,各杀一只。
“由我来吸引住一只,拉住它的仇恨,你们几个先解决另一只,完了回头再集中杀我拉的这只。”夜影胜在可以用弓箭远程攻击,最远控制吸引住一只BOSS的注意力,其余几人集中火力去杀,这样是最安全的方法。
众人同意,夜影的等级不是他们中最高的,却是攻击防御最厉害的。军装的品阶差异哪怕一级,各类攻防的悬殊都很大。夜影在军中的职务已经是前将军,高了他们好几阶,若是按这样办法做,确实比他们更适合,何况还有一个巫师可以随时看血救助。
水通道一眼望去,就是一条浸泡在深浅不一水中的弯曲水草地。透过守卫身后的水帘,隐隐绰绰地看见一些身体变成淡蓝色的怪物在游荡。看来接下来这条通道,都得泡在水中作战了。
空城领先跳入水中,迎面扑向其中一只守卫。其余人反应不慢,跟在后面开了工。
夜影的武器已经换成了弓箭,准确说,自从和这只队伍一起,她基本从一个刺客沦为弓箭手了。这只队伍不缺近战职业,一般遇到远程怪物,或是遗漏的,基本就由她来解决。再后来,自从她可以拉箭阵了后,只要说到刷怪升级,别人都变成苦力拉怪,唯她拉个箭阵守株待兔。
一箭将另一只守卫的仇恨拉到自己身上,夜影开始控制着距离跑左跑右,顺便在空隙时间随时补射。小猴子因为夜影的攻击比它要高拉不走仇恨,就一直守着BOSS各种的敲。这小BOSS夜影看着也心生好奇,怪物应该没有物品栏吧,这守卫一直不停的向对手扔石头,这石头究竟存放在哪儿了呢?
一声嘶叫,旁边那只守卫倒下了,吝啬的守卫连铜钱也没爆出一个,让众人直骂它是个穷鬼。再解决夜影杀的这只,也就不指望它能爆了,结果证明,果然不出所料。
收拾了两只守卫,佣兵小队开始往里移动。
水通道的怪物品种并不多,只有几种,也是三个五个的成为一组,它们是主场作战有地理优势,全是远程水系攻击附带定身,每次攻击都给对手身体周围筑上一道水墙,让对手难以移动,再趁机攻击。反观佣兵小队这边,水草地并不好走,有的地方看着安全,其实底下一滩烂泥,人一旦不小心踩上去,便会深深地陷下去。走在前面的空城就一时不注意,陷进去弄了半身的泥浆。水中作战打出的攻击减弱,移动减速,整个清理过程苦不堪言。
好在这队人也不是些平常人,心志坚强,攻击力也不弱,也会苦中作乐,过程虽慢却也在不断的推进中。
“快看,那是什么!”走在最前面的空城忽然欢呼。
顺着空城所指的方向望去,远处一个池子旁边的水草里,四处闪烁着淡蓝色的光华,让队里人的心情为之一扬。
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