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虽然田尻智并不明白贾亚鹏为什么会看中这个口袋妖怪这款游戏,但既然贾亚鹏愿意多给自己2000万作为个人的酬劳,田尻智自然求之不得。
不过公司并不是田尻智一个人的,整个公司其实是他们三个当年大学社团的核心成员联合起来成立的,而另外两个核心成员同样也是口袋妖怪的研发支柱,所以其实股权转让还需要得到这两个核心成员的认可。
不过这不是问题,公司能够卖到5000万日元,着实出乎了他们的想象,在专业律师的协助下,田尻智,还有他的另外两位合伙人,和贾亚鹏签订了公司转让协议,在双方落笔签字的那一刻起,田尻智创建这家公司,连同公司下面的所有游戏,都归贾亚鹏一个人所有了。
这个结果让贾亚鹏喜出望外,如此一来,宠物小精灵就牢牢的掌握在了自己的手中,不可能再被外人给夺走了。
如果这一次收购失败了,那贾亚鹏倒也还有后招,比如现在宠物小精灵第1代的144个小精灵形象,其实全部都被贾亚鹏申请了版权,而且还是全球的版权,到时候只要抢先一步,比田尻智先发行宠物小精灵,那还是有相当大的胜算的。
不过其中问题,关键就要落在任天堂身上了,假如任天堂偏袒作为自己嫡系的田尻智,不允许GB上架贾亚鹏的游戏,贾亚鹏只能转头去找世嘉的话,那就真的只有五五开的结局了。
不过搞不好这样世嘉就能在未来干掉任天堂这个老对手也说不定,反正一切皆有可能。
在合约成功签订之后,贾亚鹏就留在了田尻智的家里面,开始和田尻智等人研发策略和各种玩法。
为了隐藏自己,贾亚鹏一开始装作对宠物小精灵毫不知情,还是通过田尻智和另外两个合伙人沟通,才渐渐熟悉他们脑海里面有关宠物小精灵的想法的。
不过此时才92年,距离96年游戏发售的时间还有4年,这个时候三个人脑海里面关于宠物小精灵的想法,也仅仅是一些非常简单的构想而已,三言两语就说完了。
那么接下来就由贾亚鹏发挥了。
田尻智三人很快就惊讶的发现,贾亚鹏简直是个游戏天才,最少是一个游戏策划天才。
他们原本有些朦胧的游戏设想,再告诉了贾亚鹏之后,贾亚鹏就立刻落在了纸上,同时整个构想也变得越来越丰富和完美了起来。
比如,游戏的所有小精灵,必须要漂亮美丽可爱为第一要素,田尻智他们本来还设想了十几种走黑暗系风格的小精灵,除了耿鬼鬼斯通这几个之外,其余的全部都被贾亚鹏给丢弃掉了。
反正所有的小精灵以可爱为第一要务,不可爱的全部丢掉。
其次,是游戏的核心以对战和收集为第一要素,通过玩家的小精灵和野生的小精灵对抗来收服小精灵为主要玩法,最后通过以收集所有的小精灵为最终目标。
同时为了提高游戏的粘性和游玩时间,必须要设计几只非常难以捕捉,甚至系统限定必须要有几千个小时以上的游戏时间,才能够有几率抓到的小精灵,比如梦幻。
反正要让所有玩家拼死拼活的想要把所有的小精灵图鉴都给开全了才行。
最后,也是最重要的一点,就是需要利用GB所特有的机器之间可以互相联通的特点,让玩家与玩家之间可以相互对战,玩家们可以通过GB,让自己的小精灵和对手的小精灵进行对抗,胜利的可以获得特殊奖励之类的。
甚至有还有宠物小精灵之间的交易。
到了最后,聊的兴起的贾亚鹏,甚至连整个故事的大背景都给设定好了,什么未来的地球灵力复苏,远古的妖精们重新觉醒,然后与人类和平共处,人类也通过研究妖精们发明了精灵球之类的东西。
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