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“什么,这么快就有人激活了梦幻的彩蛋了!”贾老板也吓了一跳,后世可是足足过了一年多的时间,梦幻才在偶然的情况下被发现的,没想到现在才几个月的时间,就被人给触发出来了。
其实这也很正常,因为前世口袋妖怪也是过了一年多的时间,在动画的助力下才火爆起来的,一开始玩家人数并不多,哪像现在,在贾老板的操作下,半年的时间,就已经突破2000万人销量了,彩蛋更快的被人发现,也是理所当然的事情。
“既然这样,就没有必要遮遮掩掩了,我起草一个公告,由任天堂和火箭队同时发布吧!”贾老板随随便便的写了十几分钟,一个对外公告就由任天堂和火箭队,在第二天,发布在了所有的渠道之中。
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公告
近日有大量玩家询问有关小精灵梦幻的情况,特此说明。
在得知梦幻的情报后,火箭队进行了内部检查,发现小精灵梦幻确实存在,小精灵梦幻确实存在,编号为166,为隐藏小精灵。
但这并非由火箭队官方创作,而是由程序员森本茂树在游戏卡带中偷偷加入进去,本意只是为了打造一个只属于自己的小精灵,公司已对森本茂树进行申斥和处罚。
现宣布对小精灵梦幻的处理方案。
我公司认为,小精灵被创造出来之后,就拥有了自己的生命,不应该被剥夺生命。所以公司将承认梦幻的全部属性和能力,正式给予第166号的小精灵图鉴编号。
梦幻的具体属性如下:
……
梦幻的BUG获取方式如下:
……
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所有玩家们都没有想到,官方居然如此干脆的就承认了梦幻的存在,还把通过BUG获得梦幻的方法全都公布了出来,玩家们本来还以为官方一定会遮遮掩掩,不肯承认自己的失误的。
而这大方的承认,不再没有得到任何玩家的不满,反而得到了一片赞誉,最少自己不用想办法去弄一本该死的杂志,从里面知道该怎么获取梦幻了。
而直接通过官方渠道发布的通知,效果是非常恐怖的,比如《游戏玩家》杂志,第2天就迫不及待的发布了专刊来登载这个消息,算是夺回了一定的市场。
而其他几乎所有的游戏媒体,都公布了这个消息,谁要是没有发布这个消息,谁就好像落伍了一样,结果全世界2000万口袋妖怪的玩家,有1500万,在短时间内都知道了这个消息。
然后任天堂就惊讶的发现,原本以一个月50万销量缓慢增长的口袋妖怪销量,居然开始猛烈的暴增了起来,然后全世界又开始缺货了。
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