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山内溥还有一个特点,那就是估计起来一般都比较保守,他估计200万,那真实的销量是一定会超过200万的,山内溥估摸着,自己这回是真的捡到宝了。
“大千真是个宝贝……该死的,我怎么就没有孙女呢!”山内溥不甘心的嘀咕着“要不然我把大千游戏给买下来好了,可贾亚鹏那小子,是绝对不会愿意卖给我的!”
就在山内溥心里面上演内心戏的时候,大千居然开始发布第四款主机游戏了。
“这是一款和《泰坦尼克号》电影联动的游戏,玩家们将可以在游戏里面,体验到泰坦尼克号那缠绵悱恻的剧情,以及最后从泰坦尼克号中逃生的生死冒险,故事的结局,将由玩家自己来决定!”
“这款游戏会在《泰坦尼克号》电影上映半个月之后全球发售,目前我不能对这款游戏的剧情透露太多,因为这会透露泰坦尼克号的电影剧情的!”贾老板笑道。
关于泰坦尼克号这款主机游戏,贾老板并没有介绍太多,而山内溥也没有给予太多的销售评价。
和电影联动的游戏,其实在游戏行业刚刚诞生的时候就已经出现了,只不过事实证明,其实一部电影对于游戏的影响,并没有那么的出色,甚至还能够起到副作用。
其中最显著的例子,就是外星人遗迹和雅利达游戏的联动了。
其实在任天堂之前,雅利达游戏才是全世界游戏行业的霸主,最巅峰时期几乎占领了全世界70%的游戏市场,比现在的任天堂还要牛叉一些。
但是雅丽打游戏却死在了一部电影手中,这是所有人也无法想到的结局。
当年斯皮尔伯格的电影《外星人ET》在全球热映,取得了骄人的票房,于是雅利达游戏花费了几千万美元的高昂代价,获得了《外星人ET》的授权,取得了开发同名游戏的权利,然后雅丽达又花了几百万美元,在全美对自己的游戏进行宣传,将这款游戏的期待值弄到了极致。
但问题是,为了取得最高的市场销售成绩,雅利达游戏执意要在圣诞节的时候开始销售游戏,可问题是当他们取得游戏授权的时候,距离圣诞节只有不到一个月的时间了,雅利达游戏公司必须在一个月内开发出这款游戏出来。
这是一个不可能完成任务,但是雅丽达游戏完成了,他们成功的制作出了全世界最垃圾的游戏之一。
据说这款游戏在发布之后就取得了史无前例的差评,以及退货狂潮,雅利达游戏本以为他们开发的游戏会取得热销,所以事先准备了1000万盒游戏卡带。
结果这些游戏卡带只卖出了不到30万盒,剩下的游戏卡带全部滞销,哪怕降价到成本价以下都没有人购买,最后雅利达游戏只能够匆匆的将剩余的游戏卡带丢进了垃圾填埋场里面。
在《外星人ET》上面的失败,雅利达游戏亏损了大量的资金,同时雅利达游戏早就积重难返,《外星人ET》是他们最后的翻身仗,但是这一仗失败了,于是雅利达游戏直接宣布破产。
若干年后,有无数游戏的忠实粉丝们齐聚加利福尼亚的一个垃圾填埋场,他们挖开了这个填埋场十几米深的深度,就为了验证当年那个都市传说,雅利达游戏是否将大量的《外星人ET》游戏卡带埋进了这个填埋场里面。
最后结果并没有让玩家们失望,在挖到了垃圾填埋场将近20米的深度的时候,这些硬核玩家们,成功的找到了当年雅利达游戏填埋的几百万分《外星人ET》的游戏卡带,这些游戏卡带全部都是原装原盒未开封的游戏卡带,现在你如果去亚马逊,或许还能够以几百美元的价格,买到一份从垃圾填埋场里面挖出来的《外星人ET》。
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