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在《跑跑卡丁车》终于让气氛开始火热起来之后,大千游戏在N64的第二款首发游戏终于登场了。
这款游戏就是《英雄无敌》,同样是一个魔法的世界。
说的是在一个名叫兰斯洛特的魔法大陆上面,有一个低级的骑士朝着王都出发了,他本来是狮鹫公爵的后代,但是因为整个狮鹫公国被亡灵族团灭了,他也就成了最低级的小骑士。
现在这位小骑士要朝着复兴自己家族的荣光,同时剿灭所有的亡灵族的家族使命前进。
其实英雄无敌的故事主线剧情很简单,说白了就是这个小骑士从一个最低级的贵族,渐渐的重新复兴狮鹫公国,在此过程中经历的种种故事和冒险,以及狮鹫公国从无到有,重新复兴的整个过程。
但是和传统RPG游戏单人,或者几人组队冒险不同,《英雄无敌》的主角可不是一个人,他的手下有着大量各种兵种组成的部队,然后依靠这些部队战斗的战棋类游戏。
因为此时在主机平台已经有不少战棋类的游戏了,所以《英雄无敌》的发布倒也没有多少的追捧。
当然了,除了这个原因之外,还有一个更重要的原因,那就是媒体们或多或少都知道,发布会最后一个重头戏,其实就是《口袋妖怪2》的发布。
是的没错,根据一些内部消息,万众期待了足足两年多时间的《口袋妖怪2》,终于要在N64平台发布了。
不过一开始记者们还不是很相信这件事情,因为《口袋妖怪》明显是一款更加适合掌机的游戏,发布在一个主机平台,实在是有些太古怪了一些。
其实任天堂也不想,但问题是满足贾老板需求的掌机,任天堂实在是还需要时间,所以也就只能先发布在主机平台上面,日后等GBA出来了,再重新移植。
和《口袋妖怪红·绿》发布的时候,没有任何动静,只在杂志的最后一行不同。这一次,任天堂除了山内溥之外几乎所有的高管都出来露面,给新的口袋妖怪展台,而最后进行游戏展示和讲解的,更是任天堂研发部的主任宫本茂来亲自担任。
“相信所有口袋妖怪的玩家们,都对今天期待万分,因为今天就是我们口袋妖怪的第二世代游戏的发布之日,首先,大家请看宣传片!”宫本茂笑着说道,背后的幕布上就开始投影口袋妖怪第二世代的宣传片。
其实这个宣传片做的相当简单,一开始是第一世代的各种口袋妖怪先后快速登场,而等到第一世代的口袋妖怪们快速浏览一遍之后,台下的观众们突然发出一声声惊呼声。
因为一个个从未见过的口袋妖怪,从宣传片里面以同样极快的速度闪过。
然后无数的照相机开始疯狂闪烁,只希望能够在第一时间拍到一两张第2世代口袋妖怪的形象,只可惜这个宣传片闪烁的速度实在是太快了,拍出来的照片基本上都是模糊不清的照片,当然了,偶尔也有几张拍的不错的照片,这就成了当天晚上的大新闻。
在快速闪烁了10秒钟左右的时间之后,速度忽然慢了下来,同时画面中出现了第一世代的御三家精灵,也就是妙蛙种子,小火龙,还有杰尼龟。
和之前快速闪烁的形象不同,每个御三家都有三秒钟左右的展示时间,在PV里面使用着自己的招牌技能。
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