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而普通玩家则通过时间赚取游戏币,再换取点卡的方式,从而获得免费游玩游戏的办法。
而这样一来,一款游戏的点卡消费就能够增加十几倍不止,但却又避免了氪金游戏的不公平,或者是免费游戏的恶名,确实是一个极好的办法。
不过话又说回来,免费游戏什么的,考虑这些也太早了,因为免费游戏真正想要横行天下,那就必须要等到网络支付出现的时候再说。
在现在这个网络付款还要靠邮政的年代,免费游戏是没有发展下去的大环境的。
综上所述,在整个1997年,大千游戏创造了151.2亿美元的销售业绩,而利润则历史性的突破了90亿美元的大关,达到了91.72亿美元的纯利润,继续领跑整个大千集团的纯利润榜。
嗯,其中占据最大头的还是千机变游戏掌机的销售业绩。
和收获的盆满钵满的大千游戏不同,大千娱乐在这一年却颇受重创,全年的总利润只剩18亿美元,比去年还要减少了将近20亿美元左右。
究其原因,是因为大千娱乐在整个1997年上映的电影太少了。
本来按照原计划,大千余乐会在97年上映三部电影,分别是《哈利波特与魔法石》《神奇四侠》还有《口袋妖怪3》
可是其中除了《口袋妖怪3》按时上映之外,其余两部电影都不得不拖到98年再上映。
其中《哈利波特与魔法石》是因为一场意外,导致原本已经搭建好的外景不得不重新搭建,拖延了时间。
而《神奇四侠》,则完全是漫威的问题。
因为漫威打算走自己的电影,所以虽然《神奇四侠》是由大千电影负责摄制和发行,但是漫威的老佛爷斯坦李却过度插手《神奇四侠》的拍摄过程,甚至全程监工,不断的提出很多的修改意见,搞得整个剧组和斯坦李爆发了很多矛盾,甚至导演直接都撂挑不干了。
事情到了贾老板的手里面,贾老板大笔一挥表示,人家漫威是《神奇四侠》的投资方,所有钱都是漫威自己掏的,那就尊重斯坦李的意见。
既然导演撂挑不干了,那就让斯坦李自己去找导演,或者干脆斯坦李自己当导演,你们安安心心的听从人家的命令就行了!
这个命令让大千电影上下目瞪口呆,一部电影居然任由投资方如此干涉,那这部电影当真是没有任何活路可言,这不是摆明了把钱丢进火里面去烧吗?
不过斯坦李却很开心,他觉得贾亚鹏是他的知己。
当然了,他也没有自信到自己能够当导演的地步,于是从自己的朋友里面找了一个拍过几个广告片的导演上任,结果没什么好说的,电影的拍摄期一拖再拖,98年能不能够上映都够呛。
对此贾老板表示无所谓,《神奇四侠》本来就是计划中要拍砸的一部电影,不把《神奇四侠》给拍砸了,斯坦李不会放弃他对电影的干涉。
而漫威又偏偏离不开斯坦李来指挥,反正非常的矛盾就行了。
种种原因导致97年的大千影业,比96年要糟糕的多,数据也很难看,这让全球不少电影公司都笑了,大千果然就是运气好,捡到了那么一两部爆款电影而已,真正的实力还是非常捉急的。
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