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但他们不知道,蒸汽游戏商店足足花了6亿美元,从大千电子那里订购了40台专业的下载服务器,然后又花了3000万美元,买下了一个米国西部一个山谷的土地,在那里建设北米地区的数据中心,所有的服务器并连在一起,通过控制系统来智能分流。

对了,大千还专门研发了一个蒸汽下载器,专门用来下载软件使用的,会给用户自动安装。

除此之外,贾老板亲自盯着服务器,足足一百名程序员坐在中控制室里面待命,同时位于华夏州贵省的超级数据中心也第一次启动,用来分流欧美之外的下载数据。

贾老板甚至还捏着一个名叫****的神器,一旦发现官方的下载渠道快要撑不住了,就立刻使出这个杀手锏,死也要保住下载的稳定。

相反,微软只有一个下载服务器也就算了,居然还让用户直接使用IE浏览器自带的网页下载器来下载,这个下载不爆炸才有鬼了。

当然了,其实这也不能太责怪微软,毕竟微软对于数据产品这一块的经验实在是太不足了,他们从来没有搞过50万同时下载1.6GB这样的神奇经历。

毕竟就算是另一个世界的阿里,在头几次双11的时候,虽然每次都有去年流量爆炸的经验,但最终还是每年都要系统崩溃一次。

相反,经历过三次自家游戏公司的二次元游戏开服,然后小服务器爆炸,再然后策划祭天的贾老板,对于流量有着充分的认知,所以处理的完美无缺,以至于让微软根本没有意识到,下载人数过多还有如此致命的危险。

现在微软已经意识到了这些,但一切都已经完了。

因为微软计算立刻购买服务器,从运输道安装到调试,没有7天以上的时间都根本拿不下来。

就算拿下来了,他们公司的网络也无法承受如此巨大的下载量。

然后最关键的是,微软的董事会对于是否要花30亿美元的高昂价格去订购IBM的服务器产生了巨大的质疑。

“干脆让盒子游戏商店去死吧!我们已经受够这个赔钱货了!”一个董事成员如此干脆的说道。

确实,从盒子游戏商店成立到现在,他不但没有给微软带来一分钱的利润,反而让微软砸了将近200亿美元了。

微软自己内部都无法做决定,倒霉的只能是网站,还有在网站上购买了游戏的玩家们。

这些玩家们绝望的发现,从8月17号之后,盒子游戏商店就始终无法访问,足足拖延了3天的时间,商店才恢复访问,但是下载功能直接就被禁止了。

用盒子商店的话来说,是为了玩家的利益,而暂时停止了下载功能。

这可真是一个善良的商店呢。

不少玩家直接就开始问候微软的祖宗了,而更多玩家选择直接发起退款,结果提示,退款需要游玩1个小时以上的时间,才能因为游戏不好玩的原因退款。

有趣的是,玩家们是因为无法下载安装才退款的。

这些玩家们脸上的表情如何,也就可想而知了。

微软大约也意识到了这样非常的危险,于是他们想出了一个天才般的计划:排队下载!

就和排队登陆游戏一样,下载也可以排队嘛,只要点击下载,然后失踪保持排队页面不关闭,那么估计等到三天左右的时间,就可以排到你下载了。

这真不知道是哪个小天才想出来的计划!

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