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“我们没有收购任天堂的计划!”多久良木健对于岩田聪非常了解,对于任天堂也非常的了解,所以一开口就让岩田聪的表情好看了不少。
事实上,多久良木健也确实没有收购任天堂的计划。
因为如果收购任天堂的话,那少说也要300亿美元以上,索尼虽然有钱,但也没有兴趣花300亿买一个注定要没落的公司。
“那阁下的意思是?”岩田聪眯着眼睛问道。
“那我就直说了,我这一次来的目的,是希望能够和任天堂共同开发一款产品出来!”多久良木健道。
“什么产品?”岩田聪下意识的问道。
“PSP!”多久良木健笑眯眯的说道。
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“董事长,索尼的PS2销量很猛呀,PS2的游戏销量,已经占据蒸汽游戏商店三分之一的市场份额了!”在大千游戏的办公室里面,荒川实向贾老板报告道。
“是吗?”贾老板的表情不置可否,而荒川实则接着说道“董事长,现在整个游戏行业,可以说是PC游戏,主机游戏,还有掌机游戏三者平分天下!”
“可是随着今年PS2的推出,任天堂的N64主机已经越来越难以应对,如果未来整个主机游戏的市场都被索尼给占据了,那么我们想要达成我们的布局,就会变得非常的困难!”荒川实道。
索尼是在2000年初,大概2月份的时候,推出了全新的PS2游戏主机的。
这款游戏主机在画质和游戏性上都有了巨大的提升,一经销售,就几乎处于售空的状态之中,哪怕到了现在的11月份,足足过去了9个月的时间,市场上依然买不到PS2的现货,玩家们就算通过蒸汽游戏商店进货,也需要等待最少3个月以上的预定周期。
也正是因为如此,PS2主机已经几乎要将任天堂的N64给打死了,同时在2000年的收入,最少也会超过120亿美元的水平,让无数游戏人看着流口水。
可以说,如果在2000年,蒸汽游戏商店是明面上最红火,最热闹的产品和战争,那么PS2就一直躲在暗处闷声发大财。
一开始,索尼的游戏都是和蒸汽游戏平台合作的,他们的游戏机和游戏,蒸汽游戏平台都可以直接出售,加上索尼和大千约定的,一个管主机,一个管掌机,双方合伙平分市场的约定,所以索尼的PS2一开始,就发展的非常顺利,大千也没有给他找麻烦。
可是随着盒子游戏商店的出现,索尼却是第一个带着所有的游戏主机和游戏,全部跳槽到盒子游戏去的。
最致命的是,当蒸汽游戏最悲惨的,只剩下2000多家加盟商的时候,索尼游戏就彻底倒向了盒子游戏,然后把旗下的游戏机和游戏全部撤出了蒸汽游戏商店,和盒子游戏达成了全方位的合作关系。
当然了,索尼之所以如此决绝的斩断了和蒸汽游戏的关系,当然是因为微软给了大代价。
微软先是将旗下仅有的几款经典游戏,比如帝国时代之类的全部搬进了PS平台,其次是几乎贡献出了当时盒子游戏所有的资源来给PS2做推广,而比尔·盖茨本人更是出现在了索尼的E3展台上,来给索尼站台。
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