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与此同时,东方神话的世界观,也第一次被电影人放在了和西方神话世界观一个层面上来进行考量,同时东方的神话世界观,以及相关的文化,也第一次被西方人所了解。
很多看了电影后的西方人,开始前往图书馆或者是网络上面,有些笨拙的询问“二郎神为什么要反他的舅舅?他为什么没有被封公爵,只是管个河流呢?”
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就在全世界的观众们,还沉浸在宝莲灯带来的奇幻世界的时候,大部分的游戏玩家们,却收到了一个史无前例的重磅消息,那就是任天堂居然和索尼展开了合作。
在4月1号,这个历史上PS1发布的日子里面,索尼在扶桑再一次召开了新闻发布会。
而这个新闻发布会一开始,就让很多记者们议论纷纷。
首先,发布会召开的日子也是PS1发布的日子,同时召开发布会的单位是索尼游戏,所以毫无疑问的,这应该是索尼游戏有重大的发表,而且还是和ps1一个等级的重大发表。
只是索尼的PS2去年才刚刚发售,按照惯例,新一代的主机最少要等5年左右的时间才会发售,所以这绝不可能是PS3发售。
是什么PS2的游戏发售吗?又或者是PS2的改进版本发售吗?
这也不太可能,首先,索尼游戏从不会为了某个单款游戏进行单独的发布会,其次,索尼的PS系列很少有所谓的改进版本,顶多就是更改了一些配色的合作版本,这些版本索尼也是从来不会召开这个级别的发布会的。
那么问题来了,索尼游戏到底想要干什么?
好在很快,问题就得到了解答。
随着发布会开始,多久良木健站在了发布会的中央,同时向所有观众展示手中那个长方形的小盒子的时候,在座的诸位终于明白了,原来索尼是要发布自己的掌机了!
这让所有的媒体都极为惊讶,因为同样按照游戏界的惯例,游戏主机的发布一般都不是突然的,而是循序渐进的,在发布之前会通过各种方式来放风,给产品进行预热,最后举行一场盛大的发布会,向所有的玩家推广这个产品。
这就好像在苹果手机发布之前,所有用户基本上都能够在网络上提前看到苹果手机的外形是一个道理。
只是这一次索尼的掌机却来得毫无声息,很多游戏媒体甚至一无所知,直到多久良木健拿出这个名叫PSP的游戏掌机的时候,才明白索尼这一次搞出了多么巨大的声响出来。
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