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第三百零六章 祭坛纷争
华夏的变化带来的是连锁反应。
顶级装备价格的下跌造成了普通人蓝装到绿装更新换代,导致无数险地被平定,很多险地都变成了盛产资源的副本,而资源的丰富和神域生物占领区域的退缩又导致无数土地变成了可以种植灵药的土壤。
虽然不是所有地方都适合种植的,可是因为大多数灵药的收成都非常快,再加上神域的催熟技术非常成熟,所以就算损坏一些,也到处都是丰收的景象。
不过尘世间的装备打造利润虽然下跌了,但是药剂价格却不降反升,因为尘世间小队在早期做了大量的任务,获得了许多药剂制作书籍,所以一直走的都是高端路线,如【无尽之泉】这样的药剂更是引发了争夺。
因为群众的购买力提升,所以高端药剂对于那些大型的佣兵团来说反倒是供不应求,价格涨了20%。
当然,这些利益和出售血统和铁血城的分成相比根本就不值一提。
不过,不是所有的变化都是朝好的方向发展的。
随着许多人的实力增强,20级的人数开始变多,一个城池一千多万人,平均却只有三百多个职业提升祭坛,可是现在每天都有几千人达到20级,职业提升祭坛根本就不够分。
而随着大众等级的提升,以及大家实力的提升,每天一万人进行职业提升也是正常的事情。
有人在网上呼吁道:【20级以上险区的危险大家都是知道的,如果用祭坛进行了升级,那么在23级之后就只能去20级以上险区升级了,大家请看当初一日之计20级满紫装的打怪场景,请看其他人的打怪场景。】
接着,就是韩晨20级满紫装的打怪场景,当时的韩晨还不够强大,单独前往20级以上区域的时候遇到过很多次的危险,其他人就更是不堪了,七人以下小队就没有能够撑过三个小时的。
这样的官方帖子令许多人打消了职业提升的念头。
“20级以上区域这么可怕啊!我不要去了。”
“20级就有可能遇到30级的怪物,如果没有能够在30级怪物手里逃命的实力,还是不要去那里,太危险了,而且死一次的代价太大了。”
“看,有个叫郑康的倒霉鬼,都到了24级,却在20级以上区域连续死了五次,现在属性只剩90%了,可是不去20级以上区域无法打灵气恢复实力,去了又只会徒劳送死,他的属下们也是一样的。”
“是啊!太可怕了,这就技能和血统跟不上来的后果。”
“还是存钱买个血统,或者多买几个技能吧!不然职业提升了也是个死。”
“米蒂国和毛熊就有人后悔职业提升太早了,不过他们居然还向我们鼓吹职业提升的好处,真是用心不良。”
“不用管他们,我们还是压一压,先磨练一下战术吧!”
“说的也是。”
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