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三种方案,三种选择。
看上去好像挺灵活多变的,但其实背后的意思都很明显,就是让米狐游彻底归入到群星公司麾下的阵营。
第一种方式最直接,群星投资直接再投五百万,为米狐游融资20%的股份,群星公司彻底成为米狐游的大股东。
第二种方式要委婉一点,由哔站出面,与米狐游互换股份,但实际上一旦将米狐游18%的股份交换出去,蔡皓屿的创始人团队手中,同样就只剩下不到半数的股权。
虽说另外那一半多的股权分别属于群星公司和哔站两方,但哔站超过三分之二的股权本就在群星公司手中,这就变相的达成了对米狐游的控股。
蔡皓屿和柳伟又不是傻子,当然能看出来徐行等人的意思。
哪怕是第三种方式,虽然没有对米狐游本身进行控股,但是另外设立一家由群星方面完全掌控的公司,来接管米狐游出产的游戏和衍生版权,对米狐游这样的游戏公司来说,其实跟上面两种情况也没多大差别。
只不过对米狐游内部的掌控权还算稳妥,合资后的新公司只能插手旧游戏的运营与开发,并不能决定米狐游开发新游戏的题材和方向。
有句老话说得好,想要开窗前先说开门,被拒绝后再说开窗,就让人容易接受得多。
在面对前面两个更直接粗暴的方式后,看到第三种方案,蔡皓屿和柳伟的态度都有明显的松动。
“不管你们选择哪一种,后续微讯和哔站这边,都会跟米狐游形成更紧密的合作与帮扶关系。”徐行坐在会议室桌子的首座上,双手合握在面前,趁热打铁道,“先不急着做选择,可以让他们都说一下详细举措。”
“我们这边比较简单,都是对公司旗下各种业务的统一帮助方式。”廖沁宇接过话题,简单陈述道,“如果关注过吃了么外卖的话,你们应该会有点感觉。”
“目前我们团队正在跟热点新闻那边做大数据方面的研究,已经能够初步对微讯用户进行标签化的分类。”
“就比如平常有可能会点外卖的群体,就更容易在看新闻消息的时候,被推送吃了么外卖的广告。”
“而游戏这方面也是一样的,只要能根据用户平时浏览的新闻内容进行分类,就能尽可能精确的锁定偏爱二次元和游戏内容的用户。”
“像你们之前的《崩坏校园》这款游戏,如果能以这种精准推送的方式,出现在二次元和手游受众的用户眼中,宣传和推广的效果肯定是最有效的。”
“除此之外,常规的推荐渠道你们应该都挺了解,包括游戏中心本身自带的各种推荐位和榜单等,一旦我们达成更深入的合作关系,这些都会完全对你们开放申请权限。”
说完这番话后,廖沁宇停下来,目光看向另一侧的陈瑞。
“跟微讯比起来,我们哔站的用户量肯定不在一个等级上,但要说跟米狐游的契合度,那肯定是非常高的。”
“我也听说过蔡皓屿的名号,以你们团队的技术水平,想要做出优秀的二次元手游,肯定不是什么难事。”
“而恰好,我们哔站又是二次元受众最广泛的聚集地,在国内,我们称第二,就没人敢称第一。”
自从爱站和哔站合并之后,这一点基本已经没有人可以否认。
而且也正因为此,这一世的哔站,发展之路也要远比上一世更加顺畅。
“之前推送《崩坏校园》的时候,你们应该也能看到,效果其实并不差。”
“只不过买断制的方式显然不太适应当下的国内环境。”
“尤其哔站目前,本身就是以免费为噱头在吸纳新的用户群体,在网上的付费意愿并不高。”
“如果你们下一款游戏是免费加内购的方式,我觉得很有机会。”
“而且,目前我们刚刚跟樱花国那边的《百万亚瑟王》达成合作,负责代理大陆这边的游戏运营。”
“你们就是做二次元手游的,应该不会陌生才对。”
谈起《百万亚瑟王》,蔡皓屿和柳伟明显精神一振,对这款游戏早有接触。
虽说目前《百万亚瑟王》还没有登录国内的手游市场,但在2012年的时候,就已经在樱花国本土发布上线。
其以极豪华的制作阵容,和相当高水平的游戏质量,加上抽卡这一万恶之源的氪金手段,在樱花国国内掀起了一阵热潮。
身为二次元手游的绝对拥趸,虽然《百万亚瑟王》还没登录国内,但蔡皓屿和柳伟显然是玩过樱花服版本的。
只是他们怎么也没想到,《百万亚瑟王》的大陆代理版权,竟然是被哔站给谈下来了。
不过转念一想,哔站作为当今国内最大的二次元网站,拿到这个代理版权,倒是再合适不过。
“这么跟你们说,倒没有别的意思,只是跟你们说明一下。”陈瑞微笑说道,“哔站的未来战略,二次元手游肯定是一个重要的发展方向。”
“虽然代理樱花国本土的二次元手游也是不错的选择,但如果能培养和扶持国内的二次元手游,显然是更好的选择。”
“这也是为什么我这次找到徐总,想要参与到对米狐游的投资上来的原因。”
“国内目前制作二次元手游的厂商很少很少,除了米狐游之外,基本没有,大多都是小作坊。”
“而自己搭建团队进行开发,我们又暂时找不到合适的人选。”
“你们的米狐游,明显就是一个很不错的选择。”
事实上,现在还只是2013年,往后叫得上名字的二次元手游公司,基本都得是14、15年,甚至17、18年才成立的。
就国内而言,米狐游完全可以说是二次元手游领域的元老级公司。
要说最开始的时候,陈瑞其实完全没想过盈利的事情,或者说盈利对于哔站目前而言,优先级并不是最高的。
就跟互联网企业一贯的思维一样,陈瑞的想法很简单,就是尽可能快的占领二次元领域的用户,把这块市场早早地完全抢占下来。
抢到用户就有流量,有了自身的流量池,以后自然而然能想到合适的盈利方式。
纵观国内的所有互联网大厂,无不是从亏损的状态一路走过来的。
对于陈瑞而言,哔站想要发展,只需要做出成绩,不断地扩展用户,完成后续的融资即可。
至于盈利方面,他之前能够想到的,也仅仅只是免费转付费,或者vip制度等等。
但经过徐行的提醒后,陈瑞才想到游戏这块。
尤其是二次元手游。
只不过目前陈瑞还不能确定,二次元手游是否能成为未来哔站的盈利点之一。
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