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没办法,三大神豪在一个服务器,说没有压力,是不可能的。

何大雷清楚的知道,他自己乃至整个队伍的短板到底在哪里。

大话西游2这款游戏,热热闹闹了十几年,从来不缺乏舍得投资的玩家。

就比如说何大雷这个队伍,现在的投资力度是跟三大神豪的三个队伍持平的,这一点整个服务器的玩家都清楚。

谁都知道,整个梦回敦煌开区到现在所产出的高端物资,基本上都被他们这几个队伍包圆了。

物资不缺,缺的就是整个队伍的临场应变能力。

想要临场做到如臂指使,不仅仅需要对整款游戏的理解能力,更考验一个队伍指挥能力。

而这,就是何大雷队伍最欠缺的东西。

整个队伍,何大雷早就了解过的,大家舍得投资是舍得投资,但参加比武大会跟服务器联赛的次数,实在是太少了。

除了猖狂这等让爱马仕认输的神豪之外,整个队伍剩下的四个人压根就没有参加过比武大会跟服务器联赛!

没有参加过高端队伍的PK经验,仅凭每周的帮战水陆跟天梯,怎么能够?

碰上平民队伍也许能够凭借物资来碾压,可要是碰上三大神豪的队伍呢?

三大神豪每年参加的服务器联赛跟比武大会不计其数,所积累的PK次数要比一名平民玩家参加日常副本的次数还要多,经验丰富。

更别说人还有职业的操手跟指挥专家,软硬件实力都让人望

尘莫及!

仅凭着一腔对大话西游2的热爱,何大雷队伍是没法跟三大神豪队伍相提并论的。

回合制游戏,看起来是很简单,毕竟每个角色的技能大家都知道拥有哪些。

人魔鬼仙龙,五个种族皆是尺有所长寸有所短,这是回合制游戏的坦荡。

坦荡之内做文章,这才是回合制游戏的最大魅力。

要知道,回合制有一个最大的缺点,就是容错率极低,不,可以说没有。

每次操作之后,是没有后悔的机会重新撤回再折腾的。

人物也好,召唤兽也罢,无论如何操作,一旦选择了,也就只能那样了。

回合制游戏对容错率是零容忍,那就需要每个人,尤其是队伍的核心指挥,对战机的把握是极为重要的。

稍纵即逝的战机,没有足够的经验,又有几个人能把握得住?

一名合格的指挥,面对对方阵容的时候,最起码要根据对方整个队伍的角色来判断这个队伍的搭配。

是敏队,还是血队,这点好分辨,可敏序是如何排列的,也需要第一时间有个大概得判断。

一个队伍的核心指挥,这都是最基本的操作。

剩下的,就需要进入战斗的临场调整了,这更是重中之重。

什么时候该做什么样的操作,什么时候该安排谁做什么,都需要随机应变,考验的不仅仅是对游戏的理解,更需要足够的PK经验才行。

该控制的时候不能去输出,该召唤战术召唤兽的时

候就不能去折腾角色,还需要去预判对手会如何操作。

一旦把握不住,那可就是失之毫厘差之千里,等待整个队伍的,只能是失败。

要是在老区吧,何大雷也就不说什么了,没什么可比性。

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