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“卧槽!什么情况?”

“你开了?别误会,我是说你开窍了?”

“主播之前反应速度没这么快吧,现在怎么全都是完美弹?”

“刚才还被暴揍呢,这就能无伤一阶段了?”

“全是完美招架,这画面,这声音,简直赏心悦目啊!”

“这游戏的战斗不是单方面被BOSS打得像条死狗吗?竟然还能这么帅?”

观众们全都震惊了,甚至还有人送起了礼物。

几次尝试之后,肝帝已经基本可以在只消耗一两瓶药的情况下稳定进入大将军的第三阶段。

虽说第三阶段大将军的攻击模式会发生变化,会使用很多只触手握着武器轮番攻击,不再符合之前总结出来的规律,但肝帝也发现,在这种模式下只要转换一下思维就OK了。

大将军三阶段的触手攻击是一轮一轮的,根据触手的长度和使用武器的不同,这一轮攻击大约是“铛、铛铛铛铛铛、铛铛铛、铛铛”这么个节奏。

在这一轮攻击之内,玩家绝对不能反击,否则一定会挨揍。

如果没有掌握好节奏的话,这一轮攻击中不完美招架的情况太多,也很有可能崩条。

一旦架势条崩了,那么后续攻击多半会将李幻真直接秒杀。

但反过来说,只要能够习惯这种节奏,完美招架这其中的大部分攻击,那么不仅可以给大将军增加大量的架势槽,还可以在之后的大空档中使用武技进行输出。

“这不就是音游吗?”

一想到这个,肝帝瞬间不困了。

如果把这看成是动作类游戏,那确实难,可如果看成音游的话,就简单多了!

只要能够记住大致的节奏,第三阶段其实也挺白给的!

肝帝聚精会神地认真操作,在大约五次的尝试之后,还真的顺利打掉了大将军的第三阶段!

屏幕中出现了过场动画,变成血肉生物的大将军并没有死,它还是缓缓悠悠地站了起来,并用血肉触手缠住屋檐从皇宫的阁楼上跳了下去。

而后,李幻真得以见到大梁的小皇帝,谢姑和赵嗣源这两个NPC也从原本的道观来到皇宫中。

一段剧情对话之后,李幻真又确定了新的目标,就是前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得『舍利剑』、『红肉冠』和『太岁聚合物』这三样道具。

肝帝一边看剧情,一边在另一个屏幕上看自己之前的录像,总结经验。

甚至在这个机制之下,还提出了新的猜测。

“『砍三架一』,这个机制是完全成立的!这个办法,在对付绝大多数人形怪物的时候都是可行的。

“现在回想之前迷迷糊糊打过的那些精英怪和BOSS,大部分也都可以用这套办法来打!

“而且……『砍二架一』或者『砍一架一』,似乎也可行!

“甚至在处理某些BOSS时,可能会比『砍三架一』更加合理?”

显然,肝帝已经意识到,他可以反过来利用完美招架与反斩之间的关系。

既然BOSS在被砍第三刀的时候必定会完美招架,而完美招架之后必然会有一次速度极快的反斩,那么,我不斩第三刀会怎么样?

答案是,会大大提高战斗过程中的容错!

玩家完美招架之后,砍出的第一刀是最高收益(BOSS掉血),第二刀是小收益(BOSS不完美招架小幅掉血),第三刀是无收益(BOSS完美招架),第四刀是负收益(挨揍)。

第三刀被BOSS完美招架,虽然也能打掉少量的精力条,但BOSS下一刀必然是速度极快的反斩,一旦招架按慢了就很容易挨揍。

那么放弃第三刀,只砍前两刀然后等BOSS出招,此时BOSS的攻击速度就不会很快,有充足的时间反应和准备,成功率自然大幅提升了。

肝帝当即振奋,困意一扫而空:“扶我起来!我要打十个!!”

(本章完)

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