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游戏界面,草丛那儿完全没有反应,看样子相隔一个山头的战斗和这边没啥关系。

等等!

李十三发现游戏界面上的一处草丛不断抖动,像是用了精灵追踪器出现的抖动草丛,里头必定有精灵。

与之相对,山顶上跳出一个搓衣板大小乌黑的身影,在镇魔组提供的照明下,李十三勉强认出那魔物身上有两颗星斑。

虽然星数不高,但也不是普通人能对付的。

游戏界面切入战斗,对面是个模模糊糊的黑影,像是贴图错误,无法显示,果然,现实中的魔物和口袋妖怪没法对应。

因为没有图鉴,黑影的生命值条是一连串问号,等级也是问号,不过,至少说明可以与之对战。

默认丢出精灵队伍首位的精灵,迷唇姐在游戏里出现的同时,李十三面前也出现了迷唇姐。

同步召唤?!

李十三算是看懂了一些规则,现实中碰上敌人,游戏触发战斗,敌人是没法显示的黑影。

在游戏中召唤精灵,现实中同样会出现对应的精灵。

迷唇姐特性发动,预知梦,预知对方威力最强的技能名字。

读取魔物的技能:尖咬。

魔物啃咬而来,命中迷唇姐,造成的伤害不多。

李十三向后撤出几步,在游戏界面下达指令,迷唇姐使用恶魔之吻,魔物陷入睡眠状态。

看着眼前呼呼大睡的魔物,李十三松了口气。

游戏里是回合制战斗,可以慢悠悠思考,现实中属于即时战斗,手慢就是死呀。

迷唇姐使用冰冻拳,威力75,10%的概率冻结对方。

攻击命中,魔物依旧在沉睡,按照口袋妖怪的规则,睡眠效果随机持续若干回合,可能是2到5回合,也可能是后续世代被削弱的1到4回合。

迷唇姐再次发动攻击,冰冻拳,魔物的生命值还是一条问号,不清楚剩余多少。

李十三连忙选择背包,打算投掷精灵球,却发现对方无法捕捉。

看样子魔物只能击杀,不能作为游戏中的精灵捕捉。

迷唇姐使用唤醒巴掌,威力60,针对睡眠状态的敌人,威力翻倍,魔物被击杀。

获得经验值,迷唇姐的经验槽涨了一些。

相比之下,游戏角色没有获得经验值,不会升级,能力值该多少还是多少。

获得金币50。

“嗯?!战斗中还能获得金币?”

正常游戏设定中只有对战精灵训练师,战斗后才能获得金币,没想到对战魔物能直接掉落金币。

这样也好,至少不愁没钱买药、买精灵球。

“呼。”

游戏中的战斗界面解除,李十三松了口气,没想到人生中第一次对战魔物会来得这么猝不及防。

迷唇姐依旧站在身边,游戏中也像是开启了精灵跟随功能一般,呆在玩家身边。

李十三来不及做研究,先带迷唇姐进入精灵中心,将状态回复至满。

一道温暖的能量在李十三体内流动,精灵中心治疗精灵的同时,游戏角色的生命值同步回复,这是口袋妖怪中不存在的情况,毕竟正常游戏中,训练师是不参加战斗的。

李十三看了一眼破破烂烂的裤腿,原本皮肤有几处划伤,所以扣减了生命值,经过精灵中心的治疗,身上毫发未损...

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