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因为有过穿越的经验,他也不再是一个坚定的无神论者。他觉得这个世界上或许真的有神仙,但就算真的有神仙佛陀,那也与人类无关。

这一点其实就和古代人们口里的【天圆地方】,现代人口里的【守护地球】一样,在他看来都是人类把自己看的太重要了。实际上宇宙并不是围着地球转,地球也完全不需要人类守护,同样,为什么有人会觉得如果真的有神仙,这些神仙会在意人类的愿望呢。

当然,很多人也不在乎神仙佛陀,烧香拜佛单纯就是想讨个好兆头。

这种想法也没问题,但【求佛不如求己】,在他冬川澈自己看来,与其大老远跑到神社里讨个好兆头,甚至还要排队。那还不如在家多睡一觉,养精蓄锐准备应付几天后《艾尔登法环》的发售日。

懒得下车,但是没办法,家里几个婆娘可不惯着他。

特别是小夜子、宫野美庭还有佐藤不二子。

小夜子就不说了,她是非常传统的日本美妇人,对习俗看的很重。宫野美庭与佐藤不二子虽然在其他男人看来是很独立很强势的美艳女强人,但只有冬川澈知道,她们虽然没有小夜子那么传统,但骨子里也还是偏传统女性一些。

传统的美妇人也挺好,在床上基本是让摆什么姿势,她们就摆什么姿势,完全听从男主人的命令。但在习俗这方面也的确比较看重。

一对三,拗不过,在大原千花几人好笑的眼神中,被三女围攻的冬川澈最终也只能满脸蛋疼的下车。

小夜子、和泉向日葵、宫野美庭、月竹飞鸟、佐藤不二子、大原千花,再算上小山双叶。

环肥燕瘦,嘤嘤嚷嚷。

气质类型都有所不同的七个大美妞搁那开道,而且都是时不时的与冬川澈有亲密互动,这个喂喂章鱼烧,那个挽挽胳膊,一路上冬川澈不知道被多少路人羡慕。

甚至有个想求爱情运的高中小男孩看了看手里的签,又看看被美人围绕的冬川澈,然后挠了挠脑袋,直接把明治神宫的签文一丢,双手合十对冬川澈拜了拜.

非常搞笑的场面,特别是看到冬川澈蚌埠住的表情,几个大美人都是笑的前仰后合。

该说不说,这样说说笑笑,气氛的确是很热闹,但今天来明治神宫求签的人太多了。

搞到下午快六点,穿过大鸟居,又被小夜子拖着跑去祝福夫妻感情的【夫妇楠】的注连绳下合十拜拜,冬川澈这才拿到所谓的【明治神宫大御心】。

明治神宫求的签被称为【大御心】,简单一些形容,就是签上面没有什么【吉凶】,这些签上是由明治天皇夫妇从所谓十万首诗歌里选出的三十首短歌。

每首短歌的寓意不同,但总体来说基本上都是劝人向善,劝人奋发的短歌。

冬川澈抽到的是【19番——岩上松】,整个短歌意思就是说要如同岩石上的青松一般,不畏风吹雨打也要坚定自己的信念与道路,只有坚持才能成功。

这话听上去没错,但本质上还是没有进行具体事情具体分析的车轱辘话。

在正确的道路上坚持才有用,可人家连你走的哪条路都不知道就要你坚持,那不就是在不负责任的扯淡?

冬川澈一点不信这玩意儿,但神神叨叨的小夜子就不同了。

平时相对于其他有钱人,购物方面还比较节俭的小夜子扯着冬川澈是这里解解签,那里问问运势,花钱一点不心疼,顺路还给家里所有人都求了个【厄除守】,至于大原娜娜子还有丽娜和佐藤小百合,则是拿的【学业守】。

十几个护身符小夜子挨个发,像搁那搞批发一样,看的冬川澈是哭笑不得。而随着冬日的夕阳透过城市高楼的缝隙落在停车场,随着将姨妈和小姨子送上前往酒店的计程车,随着冬川澈回到银色路虎关门点起一根香烟,新年庆祝也就告一段落了。

“艾尔登法环的发售宣发都准备好了吗?”

冬川澈打着方向盘将车辆驶出停车场。

听到他的话,后排几个叽叽喳喳聊着天,脸上还挂满兴奋的女人也是稍稍安静了不少,佐藤不二子看了一眼宫野美庭,然后将【厄除守】揣进手拿包里,微微严肃道:“预案都做好了,等会儿我和美庭就要回公司去做准备了。”

吃着章鱼小丸子的大原千花接嘴道:“财务部门这边也没问题。不过小石良子今天早上过来给我拜年的时候和我提了一嘴,说是如果我们之后想扩张公司的话,可以找她老公那边谈谈贷款的事情。”

“呵,这个小石酱倒是对我们挺有信心。”

冬川澈对着窗外弹了弹烟灰,嘴角勾起些许笑容。

四天后就是《艾尔登法环》的发售日,正常来说这种开发投入与宣发投入加起来接近三亿美金的大制作要发售,对于任何公司来说都是非常非常关键的日子。

此时车内的所有人虽然也的确很严肃,但也没有那么严肃。

究其原因还是因为《艾尔登法环》的试玩会太成功了,而且又因为冬川澈要求公司的所有领导干部在游戏每个阶段做成之时都要亲身体验一次游戏内容,所以宫野美庭她们也都清楚的知道,试玩会放出去的内容,其实只能算《艾尔登法环》整个游戏的冰山一角。

冰山一角就能引起大轰动,整个作品直接放出去,市场反应必然不会差!

甚至来说,相较于佐藤不二子她们的紧张与期待共存的情绪不同,冬川澈此时一点都不紧张,内心有的只剩下期待!

《艾尔登法环》原作两周内卖出去1200万份,属于是超级神作,但原作的制作成本只有5000万美金不到。

这主要是因为FS社本身就不算家大业大,而且宫崎英高虽然很早就有名气了,但在《艾尔登法环》之前,不管是《黑暗之魂系列》还是《血缘》还是《只狼》,这些作品发售一年内的销量基本上就在五百万套左右。

五百万对于3A大作来说已经是很不错的销量了,但也不是说【一波肥】。而前面几作的销量又会让FS社控制宫崎英高后续作品的成本。

宫崎英高在某个采访里就说过,《艾尔登法环》最初的预估销量就是五百万套。

做好最多只卖五百万套销量的预算,自然最多也只会以这个五百万套销量带来的利润为锚点去做投资。因此《艾尔登法环》后期出现了大量换皮怪,大量地图【大而空】,比如拉塔恩的红狮子城根本就没箱庭地图。

很多玩家玩到盖利德的时候应该都有这种感觉,就是小怪做的不错,地图氛围做的也好,但走进红狮子城之后又非常突兀的直接进入了拉塔恩的BOSS战,甚至玩家都不是走到拉塔恩面前,而是直接传送门传送。

拉塔恩剧情占比非常多,且人设铺垫也非常多的主线BOSS。虽然有剧情NPC来圆,说是【拉塔恩想等待真正的强者】,但这个说法.多少也是有些牵强,毕竟盖利德不仅仅是有红狮子城,还有龙墓桂奥尔。

游戏制作人做的任何一个设计,都是有其用意的。

如果说光是红狮子城没有独属的箱庭地图还好说,但龙墓桂奥尔那边的地图也是大而空,这就不正常了。而造成这一切的本质原因和后期雪山地图【大而空】一样,都是因为预算不够。

《艾尔登法环》的世界观太大了,能做的东西太多,但当时的宫崎英高拿不到那么多的预算。而这也是冬川澈相较于前世那些天才制作人们最大的优势——不是有钱,而是因为他知道这些作品的质量有多高!

其他游戏厂商不仅需要判断当前市场的风格喜好,还需要去赌自家游戏的剧情和战斗玩法等等能不能击中玩家的喜好,但他冬川澈要做的只是市场调研!

去年的《只狼》已经帮他完成了市场调研,证明了这个世界这个时代的这群玩家,也喜欢偏硬核一些的游戏!那么接下去对于他来说,要做的事情就是砸钱,提升画质,增加玩法,增加游戏内容。

可以直白一点来说,如果原作的《艾尔登法环》因为瑕不掩瑜,长版特别明显,能打十分,那他做出的《艾尔登法环》就是十五分!

画质更高!

怪物种类更多,换皮怪更少!

吸收《黑魂三部曲》的精华,老头环的箱庭地图更多更大!BOSS战更丰富!剧情写的更完善!开放世界的内容也更多!

这样的一部《艾尔登法环》在手,他冬川澈完全不知道怎么输!

“也不知道这款老头环,能拿下多少销量。”

(本章完)

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