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又比如从进入本世界以来,弗莱迪明明是初期有优势的,依然采用的是防守反击的战术。
又比如在把钉子梦魇怪物打趴下了以后,明明占据绝对的场上优势,依然是以意志降临到稻草人身上的模式出现,
事实上,用脚指头都知道,如果它以本尊出现的方式,诱惑成功的概率肯定会高得多吧。
最后,方林岩还设身处地的为弗莱迪考虑了一下,自己在其心中的地位必然也是不低的,自己估计也是为数不多能将之本命神器夺走的人,不求他高看多少,高看一眼总能做到吧?
所以,方林岩这一次赌对了!
当象征方林岩控制的梦境的虫族菌毯全面铺开,成功与弗莱迪扩展出来混沌梦境榆树街接壤的时候,方林岩发觉自己占据的梦境战场面积居然比弗莱迪要多差不多五分之一呢。
这就意味着方林岩的精神力恢复速度会非常的快,这个开局比欧米要好出百倍。
值得一提的是,弗莱迪大概也感觉到了深渊领主的不好惹,所以在发展自己地盘的时候,居然刻意绕开了深渊领主所在的区域。
根据方林岩的侦察显示,现在深渊领主的地盘已经被弗莱迪的榆树街团团包裹了起来,但双方居然还能保持克制没有摩擦开战。
方林岩将会密切关注二者之间的情况,一旦开战,那他肯定要趁机浑水摸鱼的。
双
方的领地接壤之后,方林岩并没有主动开战发起攻击,因为他认为欧米是对的,不可能在梦中战胜弗莱迪,所以在第一线交锋的地方,就未雨绸缪的疯狂修筑了大量的防御设施。
这些防御设施却都来自于山羊的梦境之战灵感,并且方林岩还加上了自己的创意进行完善。
一大群诡异娃娃,稻草人,木偶人冲上了虫族菌毯上,然后发出了吧唧吧唧的声音,在它们愕然张望的时候,下一秒,从前方的战争迷雾当中飞出了几十枚碗口大小的白色光球,准确的砸在了它们的身上。
这些白色光球的威力不俗,打在了它们的身上之后还有轻微的爆炸,更关键的是,这伤害对它们来说是致命的!
两轮齐射以后,这些家伙就变成了尸体,瘫倒在了菌毯上面,然后化作了一滩液体被菌毯吸收了进去,在菌毯上死的人越多,菌毯带给友军的恢复力越强。
随着弗莱迪冲上来的士兵越来越多,战争迷雾当中的防御设备开始显现出了它的身形,那是一种直径超过三米的金黄色盘状建筑炮台,射击的时候会从盘状的核心处漂浮出一枚菱形宝石,然后射出白色的光球。
这就是星际世界当中的神族光子炮台,它们发射的光子炮弹能攻击数百米外的目标,拥有自动瞄准效果,并且对空中单位也有效果,还具备反隐能力。
不过,弗莱迪在梦魇战争当中的经验何等丰富,立即就看出了这光子炮台的弱点:
单体伤害,
攻击速度中等,不算快!
然后,他便注入了大量的精神力,在短短时间内就积攒了至少几千只诡异娃娃,稻草人,木偶人的一线军队,然后一股脑的对准了一个点冲上去。
这就是人海战术,也是日本军鼎鼎大名的「猪突」战术。
这个战术貌似特别有效,在十几秒之内,海量的敌军就冲到了光子炮台的前方,然后开始发起攻击,一次性发射出去的几十枚光子炮弹在潮水一般涌来的敌军面前根本不够看。
可是,当一座光子炮台在攻击下崩塌爆炸之后,从地下突然冒出了波浪状态起伏的诡异刺状物,大量的敌人被这攻击一下子顶飞了起来,紧接着又一波涌来之后,冲到前方的这些敌人开始大片大片的死去,爆成了一堆堆血水。
原来,方林岩早已在炮台后面埋设了几十只虫族的潜伏者!
这些家伙外表貌似巨型土蜘蛛,攻击方式是潜入地下,发出大量的地刺攻击敌人,其伤害为中距离的范围伤害,专门对付大量的小体积单位。
因为其是潜伏在地下,所以必须要动用侦测\/反隐技术才能对其进行定位,然后顺利造成伤害。
但是,它们潜地以后无法移动,无法对空,而且范围攻击对于一些速度类的敌人是可以闪避的。(比如打了***的机枪兵)
所以才需要依托光子炮台来埋设,双方在一起甚至可以互补缺点,产生1+1=3的巨大效果。
同时,剃刀沼泽之门里面出现了一阵波动,召唤出来了第一个英雄:暗影猎手SAGA!
这家伙自身的战斗力极差,甚至还不如一个普通的野猪人射手,却拥有三个技能。
技能1是治疗波,能释放出一道在多名友军之间跳跃的治疗波,而治疗波则是会自动寻找受伤的单位。
技能2是妖术,能将一名敌人的单位临时变成一只无害的小动物,使其失去控制和所有的被动能力,只能继承其防御力和生命值,持续时间3到8秒。
这一招虽然是单体技能并且不具备任何杀伤力,并且还有很多强大的生物可以直接免疫这个技能,但是对精英单位却有针对性的奇效,比如给一只弗莱迪之影来上这一招,顿时就能
让它痛不欲生。
技能3是召唤毒蛇守卫图腾。
召唤出一支高达三米的猩红色图腾来对敌人发起攻击,这猩红色图腾类似于眼镜蛇直立起来的形态,并且吐息出来的乃是一道一道的火苗,威力十足,并且攻击距离达到了五十米左右,相当强力。
更重要的是,蛇棒持续时间很长,冷却时间却很短,在单位时间内若是暗影猎手专心释放毒蛇守卫图腾的话,可以保持超过十二支蛇棒同时存在。
不仅如此,暗影猎手SAGA可以从对敌人的杀戮当中汲取力量来让自己变强,随着它自身实力的提升,这些技能也将会随之进化变强,最后甚至从质变化作量变,最终蜕变为终极形态。
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