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这是一场注定会载入天火史册的战争。

整个世界范围内,华夏区第一个拉开了内战的序幕。

这是一个注定不会平凡的夜晚。

九大公会,将近十万名玩家,厉兵秣马,束甲以待。

当指针走到凌晨一点四十五分的时候,系统公告,响彻全服。

“雄霸天下公会、藏剑阁公会、巅峰部落公会、大汉皇朝公会对武盟公会、日不落公会、牧野流星公会、不败王朝公会、九幽帝国公会发起了公会战,战争持续24小时,计时开始。”

“由于对战双方都无公会驻地,此次公会战将采取随机地图。”

“随机地图抽取成功,对战双方成员将在10秒后传送至死亡沙漠。”

“公会战期间,对战双方成员无法进入主城,死亡后将在各自复活点复活。”

“公会战期间,对战双方成员不受红名规则限制,死亡不掉落装备道具,死亡将损失10当前等级经验,若经验不足,将导致降级,死亡次数超过十次,将不再损失经验。”

“胜败判决条件:率先击碎对方复活石者获胜若对战双方均无法在规定时间内击碎对方复活石,将以击杀率击杀对方成员数量对方成员总数量高低判定输赢。”

“公会战结束后,失败一方成员将受到降级一级的惩罚,胜利一方将获得该经验作为补偿,该经验由胜利一方成员按照战功分配。”

公告一出,天下震惊。

谁也没有料到,公会战竟然会如此残酷。

无法回主城,那就只能在战场上挣命虽然死亡不会掉落装备道具,可是,每次损失10经验绝对能让玩家肉疼好一阵了,这要是死的次数多了,直接就降级了,再加上失败一方集体降级如此一来,此战绝对是不死不休的局面,不管谁输谁赢,到最后,都将导致华夏区整体实力的下滑。

10秒后。

各大主城内,无数传送的白光同时闪起,瞬间将整个夜空照亮,就如同太阳突然跳了出来,晃的人们睁不开眼。

当光芒散去,近十万名参战成员消失,主城内,竟是空了一大半。

与此同时,死亡沙漠内,杀气翻滚,遮住苍穹。

死亡沙漠地图很大。

自东向西二百五十多公里,自北向南一百五十多公里。

整张死亡沙漠地图的面积将近四万平方公里,也只有这么大一张地图,才能够容纳下九大公会的全部成员。

自天空俯瞰下去,死亡沙漠如同一片光洁顺滑的丝绸,随着传送的开始,两大团墨汁被狠狠的甩在了丝绸之上。

相互吸引着,两大团墨汁向着中央蔓延,渲染着整片的丝绸。

几乎在同一时间,九大公会会长的好友栏里传来了滴滴的提示音。

网游不同于现实,想安插一个探子,想获取对方的情报,实在是太简单不过的事情了。

传送结束不过几秒钟,对方的复活点坐标就成为了公开的信息。

也许是为了照顾非交战双方的玩家练级,系统设置交战双方复活点的时候,特意避开了死亡神殿副本,也因此,双方之间的距离并没有横跨整张地图。

四对五,四万对五万,一场规模宏大的内战,在死亡沙漠打响。

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