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血海魔晶玉(已认主)

装备等级:神器级(僵尸一族起源圣器)

装备属性:无

装备技能:

血之渴望

技能属性:攻击拥有血液的敌人时,会生成等量于所造成的伤害的血能,并且无条件免疫并吸收任何血液类型的技能,转化为对应等级的血能。

技能简介:血海魔晶玉,玉如其名,内蕴血海,纳亿万生灵之血。

血之报偿

技能属性:获得30%的物理、魔法吸血属性,并且随着收集血能量的提升,还会获得额外的吸血属性。

已收集血能:0点

已获得额外吸血效果提升:0%

第一阶段所需血能:1点

到达第一阶段获得的额外提升:1%物理、魔法吸血属性。

技能简介:这是来自于血海魔晶玉对于提供血液的报答!

血之挽歌

技能属性:主动激活技能时,在技能持续期间内攻击所吸收的血能将不会被储存,而是转化为等量的护盾值,持续时间60秒,冷却时间一小时。

技能简介:以战养战,以血易血。

血液补充(血能不足,无法发动)

技能属性:消耗累积的血能,恢复与血能数值相等的生命值,且该技能的释放不收任何形势的沉默、禁魔、禁锢、控制类技能影响,无冷却时间。

血祭八荒(血能不足,无法发动)

技能属性:消耗1,0000,0000血能,蓄力5秒,对3000x3000范围内的所有目标进行无差别进行攻击,造成等同于释放者一百万倍魔法攻击力的真实伤害,无法被任何形式的技能或装备抵消,冷却时间一个月。

技能简介:以万灵之血,祭天下苍生。

万灵血海

技能属性:以10级等级为代价,创造出一片任意范围大小的血海,在血海范围内的敌人100%致死,技能持续时间一天(可主动撤销),但使用者无法通过该技能获得经验值,且仅可使用三次。

剩余次数:0/3

技能简介:当水滴融入江河,当血水遇见汪洋!

装备简介:世人皆知僵尸一族有四大祖僵:赢勾、后卿、旱魃、将臣,诸神之战一役中,四大祖僵皆被卷入其中,诸神黄昏,无一幸存,将臣所占据的是四大古神犼的不休之神躯,无人可伤,但是其三魂是神树之枝所衍,成魂时间不足千年,自然而然就成了其薄弱之处,生死存亡之际,将臣誓死反扑,调动了血海内所有的血液反攻,而将臣与其敌手拼的两败俱伤,玉石俱焚,最后关头,将臣逃入他使用犼身躯内的尸丹炼制成的玉佩,企图逃生,可是伤势过重,最后只能带着这枚玉佩转世,虽历经数世岁月流转,仍就无法复苏,直至今日血海魔晶玉才得以重见天日。

“这...................”李铭看完这起源圣器的属性之后,有些愕然

”喝~~~~~~~“

许久之后,他这才回过神来,狠狠地吸了一口气。

“我的圣器呢?怎么变成神器了?”

“这装备为什么不加属性?”

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