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因为他清楚自家老板的脾气,从来不想听什么借口,你要说做不到那就做不到,他找能做到的人来做,你到旁边站着去!
“尽快!需要人手从其他部门里面调。另外十个游戏角色,不一定非要都做魔幻,和可以结合华夏神话元素做几个英雄出来。
但你要清楚我刚才说的开服40个英雄只是打底,所以做出来的新角色自然是多多益善。”杨东旭开口说道。
“明白!”孙阳干净利落的点头。
杨东旭的目光从他身上离开,看向其他游戏部门。
“不要觉得公司接下来的目标是英雄联盟国际服,你们工作就开始松弛。又或者心里有什么不忿。
所有游戏部门该给的宣传该给的资源不会消减。同时竞技类游戏和你们部门的游戏原本就是不同的类别。
且目前养成类的游戏不是没往国际上推,但除了亚洲这边受到华夏文化影响的国家之外。欧美那边推行并不理想,这个你们也清楚。
因此无法做国际推广的游戏,那就继续深耕。每个游戏都还有潜力可以挖,能否让自己的年终奖红包丰厚一些,自己努力往里面塞钱。”
相对于梦幻西游和剑侠这类风格完全华夏的游戏,做欧美市场推广真的很难。
其实不单单是这两个游戏,就连传奇这种热血PK很符合老外口味的游戏,推广效率还不如休闲游戏部那边。
休闲游戏部那边的斗地主,已经开始在国际上掀起了一股风潮。里面的配音,什么快点吧,我等你等的花儿都谢了!
你的牌也打的忒好了!
不要走决战到天亮!
等方言配音和音乐,特别受老外的欢迎,甚至很多老外都学会了这几句中文,这才是能够流行起来的因素。
而其他养成类游戏,反应都平平,根本看不到爆火的因子在哪里。面对这种情况公司这边自然不会一根筋的硬烧钱砸资源推广。
这其实也算是风水轮流转,毕竟这几年梦幻西游等游戏部,靠着手里的摇钱树那真的是赚的盆满钵满,每一个员工摸着兜兜里的年终奖红包都喜笑颜开的。
这轮也该轮到其他游戏部过年吃一顿饺子了。
因此休闲游戏部率先开了第一枪很响效果不错,英雄联盟国际服当成为征战国际市场的铁拳。
这个游戏部总经理孙阳亲自挂帅,未来前景如何可想而知。因此其他游戏部多少肯定有点眼热,因此杨东旭才这个时候给打预防针。
同时丑化话都说道前面了,之后如果还闹什么幺蛾子!
不好意思旭日科技高薪职位最不缺的就是应聘者,高于同行至少20%的工资溢价,以及丰厚的年终奖想要的人大把。
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