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002章 疯狂的夜晚

我出门前望了望自己的属性栏。

等级:0(exp:14/17),hp:20/20,饱食度7/20,口渴度3/20,体力4/20,健康值19/20,综合战斗力:172。

等级我很明白,经验掉落的计算方法是:综合战斗力÷10000x击杀血量百分比。

至于饱食度,口渴度也很正常,所以我就喝了半瓶(我们做的木瓶)水和半块生牛肉,结果健康值又减了5。

体力我根本就没睡好吗?

健康值应该是熬夜熬的。

但是过低的体力使我获得了5个负面buff:缓慢iii,虚弱iii,挖掘疲劳iii,失明ii,反胃i。

这个时候你可能就会发现了,这不跟《minecraft》一样了吗?

这个称霸游戏世界上千年的单机游戏,因为把版权用5000亿卖给了《神秘世界·原创内测版》而受排挤,从此失去了一席之地,逐渐退出了市场。

也许,把版权卖给秘盾公司就是个错误的决定。但是对于我们玩家,得到一个更好的游戏应该是很幸运的吧?

这个游戏同样是方块组成,但是比单调的mc却好了不少。

被阳光照耀的sm世界是很好看的,因为这个系统光影的fas达到了4.5w以上,突破了世界纪录。

但是就这个真实性导致夜晚出奇的可怕……

突然,一个蜘蛛从右侧跳了出来,我的心真实的感受到了“咯噔”一下是什么样的,我们开始围剿模式。

“-4”普攻。

“-7”弱点伤害。

“-5”普攻。

“-8”弱点伤害。

“-16”金色暴击!

“……”我们全部无语,月半的运气不寻常的好,打出了只有0.002%几率出现的的金色暴击,蜘蛛一下就被秒了。

“还好多做了4把斧头。”我暗暗庆幸,就像无视了月半的金色暴击一样。

“哈哈哈哈,金色暴击哎!”月半还是说出了我一直担心的话。

因为,这引来了至少10个3至7级的僵尸。

我们受围,这要“归功”于月半。

“新手啊新手,打一个金色暴击都是坏事。”我感慨道。

我打着打着,感觉越来越不对劲。

几分钟前的伤害是这样的:

“-7”

“-8”

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