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这一周,我们以甲级第七的成绩再次被刷下了甲级帮战。第二周的帮战,我们固然是不用报,但是回到乙级帮战的感觉,还是非常不好。什么时候,我们才能稳定在甲级帮战当中呢?

死猫给我了一条消息过来:“烧饼,你有没有看到,西游官方又出更新,这一次,更新的可是帮战的内容啊!”

枫兮雁语:“更新帮战?帮战有什么好更新的?”

爱在米兰:“你去看看就知道了。以前的帮战,我们只要点一个敌方守护就可以,但是这次的更新以后,帮战系统变得非常复杂,光是杀队已经没有什么大用了,必须要依靠整个帮派的精诚配合才能够获胜。最大的亮点是,这次的新帮战,有一个重武器叫做‘龙神大炮’,控制住龙神大炮的队伍,可以向敌方城门开炮,可以打掉对方城门许多体力!这个设定,真的是非常有意思,看起来,我们以后帮战的思维,必须得改上一改了。”

枫兮雁语:“那么牛叉?#24(瞪眼)我去看看。”

——————

我登录西游官方网站,查阅了关于新帮战的内容。这一查不要紧,直接惊得我的眼睛都快要掉下来了。

死猫说的没有错,这一次帮战的改革,力度真的是非常大!能够让对方帮派掉体力的方式,从以往的仅仅一种,变成了三种,第一种就是龙神大炮的轰击,这既是常规的攻击方式,又是最具威力、最有性价比的攻击方法!龙神大炮在整个帮战战场当中只有一架,无论哪个帮派的队伍,都可以控制住龙神大炮。只要一个三人队,就可以控制龙神大炮点火,点火三十秒后,龙神大炮开炮,对方的城门就会被轰下数十点体力!然而,如果控制龙神大炮的队伍被敌方帮派的队伍点了,那么这个队伍对龙神大炮的控制就宣告失效,此时另外的队伍就可以接着点龙神大炮,如果是敌方控制了龙神大炮,这个炮口就会反过来对准我方帮派的城门开炮——

除了这种效果以外,龙神大炮还有一个匪夷所思的效果,就是“几率”!在一方控制着龙神大炮的时候,只要在龙神大炮开炮的那一刹那,会有一定的几率无法将炮打到对方城门处,而是出现“故障”,炮弹直接在龙神大炮周边炸响,把龙神大炮旁边的所有未进入战斗的队伍全部轰炸出去!被轰炸出去的队伍,就跟在帮战战斗当中失败的队伍一样,必须离开帮战的战场三分钟,才能重新进入。这就是以“几率”来左右那种实力相当的帮派之间战斗的胜负!在一方稍处劣势的时候,一旦出现了龙神大炮的自爆,另一方就有机会趁虚而入,控制住龙神大炮,争取逆袭!这样,帮战就不再是完全的实力对比,还加入了人品值,其有趣性比起原来的帮战来说,真的是大得多了!

除了龙神大炮以外,另外的两种能扣除帮派体力的方式,分别是长老以上带队的挑战,还有直接点城门!这两个方式,各有其缺点,总体来说扣除体力的度不及龙神大炮。长老以上带队的挑战,是十分钟一次,每当时间条接近o的时候,如果一方有人点了挑战,另一方却无人应战的话,等到时间条归零,无人挑战一方的帮派体力直接扣除6oo点。如果双方都有人挑战,那么就按照胜负来决定6oo点归谁,只要挑战成功,并且将时间熬到了o时间点,就可以扣除挑战失败方的6oo点体力。这种挑战方式,虽然是十分钟才能扣除一次体力,但是由于一次扣除的体力值直接能开十次炮,所以还是非常重要的!这个挑战,一般就会让帮派中的第一主力队来起或迎战,如果第一主力队由于受到对方队伍的牵绊,无法在时间条o点之前到达挑战场地,那么第二、第三主力队就必须要跟上——至少也不能直接认输嘛!

而直接点城门的方式,则是适合帮派当中所有队伍的方式。在对方的门前偷袭,点对方城门,可以让对方的城门每1o秒钟掉1o点体力。虽然这种方式掉体力是最慢的,但是这却是让三人小队挥作用的最佳去处——三人小队只要各变一张蟾蜍变身卡,整个身体变成非常小的蟾蜍模样,就很容易被城门挡住,让对方的队伍忽视这里的队伍。于是,三人小队只要默默地在这里点城门,就可以慢慢地让对方城门掉体力,等到对方反应过来,派主力队过来杀的时候,这个三人反震小队恰好就可以借机拆散对方的主力队伍,让我们的几大主力队秒杀对方!

所以,城门的小队,其功效就不仅仅是偷袭了,更重要的功能,是吸引对方的主力队,让他们自己来送死!

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