第一章 开局一个难民营
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射程是英魂世界新添加的概念,与英雄无敌不同,远程单位只有在射程内可以造成满额伤害,两倍射程内只能造成一半伤害,两倍射程以外就无法造成伤害了。
8点射程配上10点的移动速度,离谱!
再看技能:
骑射:可以在移动后射击。
仇恨:仇恨狼人系兵种。额外造成50%的伤害。(未解锁)
移动后射击??
是我想得那个移动后射击吗?
七鸽有点不太冷静了,如果真的是他想象中的那样,那这个兵种简直就是神!
“不过这也太贵了!140金币,城堡二级2阶的神射手都只有150金。”
七鸽有点牙疼,所有玩家初始身上只有1000金币,只能招募7只。
七鸽招募5只半人马射手,留了300金币作为应急资金。
半人马射手足足有两米高,威武雄壮,手上握着一张巨大的木弓,背上背着短矛和箭囊,通体是和半人马首领一样漂亮的白色。
七鸽将半人马射手收入兵种牌中,走出难民营。
难民营外是一片森林,巨大的乔木遮天蔽日,地上布满青苔。
这是中立势力的劣势之一。
正常势力开局的玩家出生点在新手城,有NPC做任务,还有城池守卫的保护。
而中立势力开局直接就是在野外,一不小心就会团灭,还有老巢被野怪发现打破的风险。
“森林地形,运气真好。”
作为半精灵族,在森林中七鸽天生就有+1的移动速度,还有+1的视野,可以看到更远的地方。
小心翼翼的探索过后,七鸽很快就有了发现。
一群行尸守护着一个宝箱和一座伐木场!
几个:1~5
一些:6~10
一群:11~20
许多:21~50
很多:51~80
大群:80以上
伐木场是野外建筑,占据后每天可以得到20个木头!但是占据伐木场需要进行攻城战,击败伐木场内的守卫。
伐木场的守卫通常是数量总计上百的1~3级某势力的兵种混搭,这个七鸽暂时没有什么想法,可是那一个宝箱不容错过!
一群行尸的数量在11到20之间,而且丧尸的移动速度只有3,是二级兵种中最慢的,这就给了七鸽攻略的可能。
七鸽偷偷摸摸地接近行尸,一拳干在行尸的脑袋上。
系统提示:“偷袭成功!进入战斗地图!”
七鸽和行尸在一道白光中消失在主世界地图上,进入战斗地图中。
七鸽感觉一阵晕眩,漂浮在了空中。
正统的英雄无敌3六角方格战斗地图,一共30格乘30格的正方形小型场地,己方只有一队5只半人马射手,敌方有4+4+4只行尸,还有4只升阶过的恶毒僵尸!
墓园隐藏2级2阶兵种恶毒僵尸!
一共16只!有点出乎预料了,而且运气不好的触发了高难度战斗!
英魂世界打野怪的时候有概率触发高难度战斗,有可能出现升阶后的兵种,甚至有可能出现同一兵种树下的隐藏兵种,最危险的是有可能会出现野外英雄带队,想带远程无伤打野?魔法神箭了解一下!
行尸虽然只有3的速度,但足足有15点血量和5点的防御力,恶毒僵尸4点速度,20点血,5点防御。
如果正常打,怎么都输,要看操作了。
由于有偷袭优势,七鸽可以先行动一回合,他直接斜着前进了10格,把半人马射手拉到了地图最下边。
然后又往前走了10格,走到离最左下角的行尸只有9格的位置。
行尸行动,四队行尸一起往前走。
七鸽等待不动。
再行动一轮,所有的行尸都开始往左下角靠近。
七鸽把半人马射手往后拉了一点,刚好卡在最近的行尸打不到的位置。
行尸又行动了一轮,此时最近的行尸离半人马射手仅有一格的距离,所有敌方部队都已经进入了半人马射手的满箭伤害范围,但是七鸽并未出手。
因为5只半人马射手满箭只有2-3的杀伤力,如果直接射击行尸只能造成13~19点伤害。
(攻击大于防御每多一点额外造成5%的伤害,等级或阶级每多一级额外造成10%的伤害。等级或阶级差距超过2每级还会额外增加20%伤害,由等级和阶级差造成的增伤最多为120%。
同理,防御大于攻击每多一点额外减免5%的伤害,等级或阶级每少一级额外减免10%的伤害。等级或阶级差距超过2每级还会额外减免20%伤害,由等级和阶级差造成的减免最多为90%。)
也就是说,存在一箭射不死一只行尸的可能。
半人马射手一共就12箭,就算一箭一只最多也只能把12只行尸打死,还剩4只恶毒僵尸,肉搏绝对打不过。
等到半人马射手把僵尸和行尸聚在一起,七鸽把半人马射手一拉,从两队行尸中间穿过,绕到行尸们的背后。
半人马射手技能,移动后射击!
一箭出手,背后攻击增加30%的伤害!
23点!直接秒了一只行尸!还把同队的另一只行尸血量削减到7点!行尸和僵尸行动,还是够不到半人马射手。
再从行尸中间穿过,一箭!22点!
运气好,两次接近最大的伤害,一共45点,刚好两箭秒了3只行尸。
重复一遍,把只剩1只的行尸队放着不管,射击另外两只的行尸队
依靠反复的背击,用了7支箭,场上只剩下3队1只的行尸和一队4只的恶毒僵尸!半人马射手也只剩下5支箭了。
七鸽故意把半人马射手调到可以被一只残血行尸打得到的地方。
行尸傻傻的走过来,伤害2点,半人马射手反击,6点,刚好把行尸打死。
恶毒僵尸一声怒吼,眼睛发红!
恶毒僵尸技能:狂暴。
当有不死族队友死亡后,可以吸收队友的死亡之力,降低1点防御的同时增加两点攻击和一点移速、一点杀伤。
七鸽的操作更加小心,恶毒僵尸加了一点移速后移速达到了5点,攻击达到7点,而且有4~5的杀伤,被摸一下最少就得死2只半人马射手,这是七鸽绝对无法接受的。
小心的用半人马射手引诱另一只行尸攻击,承受了两次攻击,一次2点,一次1点,把另一只行尸反击死。
恶毒僵尸的速度来到了6点,防御降到了3。
一个漂亮的蝴蝶穿花,反手一箭射死了最后一队行尸!
恶毒僵尸的速度达到了7点!杀伤也达到了恐怖的6~7。
可是半人马射手有整整10点的速度!还剩下4支箭!
恶毒僵尸在能移动射击的半人马面前,空有强大的伤害却追不上,被风筝4箭射了76点伤害,只剩下最后4点血。
半人马射手利用速度优势,反身一击!5点伤害直接终结了恶毒僵尸!
一场辉煌的胜利!
“漂亮!”
七鸽看着系统提示兴奋起来,高难度战斗意味着更高的战斗奖励!
正在结算:
以少胜多:随机奖励+10%
以弱胜强:随机奖励+10%
无伤:随机奖励+20%
未使用魔法:随机奖励+20%
2阶段高难度战斗:固定奖励+100%,解锁特殊随机奖励。
固定奖励:300金币、2木头、600经验值。
正在抽取随机奖励
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