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系统更新结束。

当洛德重新睁开眼睛的时候,发现自己已经回到了灵王宫,似乎之前所见的一切都是梦境,可他知道那一切并不是梦,而是真实发生过的事情!

在即将离开之时,囚禁于水晶中的灵王居然说自己在等他!

而这段话语,无疑证实了一件事。

那就是被囚禁于水晶之中的灵王,一直都能‘看’见身为观察者的他!

无数个疑问浮上了洛德的心头,让他坐在椅子上沉默了很久。

他相信灵王绝非无的放矢之人。

既然祂选择了回应,那么临走时留下这段话,必然还有更深层次的原因。

是邀请?

还是讯息?

真相究竟如何早已不得而知,洛德也无法再去询问灵王。

但唯一可以肯定的是,这个所谓的‘灵王养成系统’,绝对没有表面看上去那么简单!

未知......总是最令人感到恐惧的。

他从未去深思过关于‘系统’的来源,可如今却不得不被逼着去直面,自己一直以来深埋在心底里面的......恐惧!

“系统......灵王......”

洛德端坐在王位上,眸光似透过重重时空,如浩瀚星空一般深邃至极:“不管你们是在谋划什么,只要我的实力足够强大,那么就无需惧怕你们!”

诚然。

目前他还需要依赖系统的力量,可这不意味着他将来,还要依赖系统的力量。

别忘了,这里可是漫威宇宙!

只要机遇和谋划得当的情况下,超越系统、超越灵王并不算难事!

“呼......”

洛德呼出一口浊气,平复了下烦躁的心情,将目光转投向了更新内容。

系统新增加的这两个功能,对于目前什么都缺的他而言,绝对可以算的上是雪中送炭了。

首先是‘日常任务’。

这次更新的任务系统,不同于以往随机发布的任务,而是在每个自然月内,都会刷新一些固定任务,难度有高有低。

如消灭一定数量的大虚、引渡魂葬一定数量的魂魄、亦或者是达成某些特殊成就,以及最后的作死系列挑战任务等等。

日常任务系列不仅种类繁杂,就连奖励方面也有所不同,根据难易程度差异化极大,其中不乏还有一类,是纯粹以奖励为主的成就任务。

其次如作死系列的挑战任务:‘召唤西索恩’、‘夺取时间宝石’、‘释放死亡女神海拉’等等任务,光基础奖励就是上等灵魂起步,甚至还有很多圣文字和卍解。

而反观剩下的那些,比较容易完成的任务,如消灭大虚、引渡魂魄等等,奖励就明显要差了不少档次。

虽然根据任务难度档次不同,最后获得的奖励也有所不同,但至少任务失败以后,没有任何惩罚机制,在这一点上就和以前的任务有很大差距。

这次系统更新的日常任务,相当于是每月固定发放的‘薪资’,就算是只完成最简单的任务,也可以让洛德省不少心,前提是弗兰克和托尼足够的‘肝’。

至于系统的第二个新功能:‘心中的战场’,引起了洛德的兴趣。

通过‘心中的战场’这一功能,付出少量的灵魂作为费用,就可以让他获得身临其境的体验,与原著中任意角色进行生死决战。

而后系统会根据结果评级,如果获得最高评级的话,则可以随机抽取该角色任意能力,包括但不限于:灵压、战斗经验、剑术、技能等等,只有你想不到没有你得不到!

当前这一切的前提,是你可以获得最高评价!

‘心中的战场’的好处不止于此,除了可以获得各种丰富奖励意外,还可以让人体验到最真实的‘生死决斗’经验,而这一点对于洛德来说,恰好是他最欠缺的地方!

事实上他早就意识到了,自己战斗经验的匮乏。

像是在战斗中很多时候,都会不必要的浪费灵压,以及挥剑时的角度等等,都要比真正的队长有所欠缺,只不过是灵压这一项弥补了他的缺点。但倘若面对更强大的敌人时,当灵压无法碾压敌人,那么缺点就会暴露出来,成为最致命的因素。

高手不是练出来的,而是打出来的!

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